依托设计系统生成,从源头保障组件复用基础
当前许多通用AI工具虽能生成精美界面,但往往难以无缝融入现有工作流程。MasterGo AI 设计助手则截然不同,它会主动调用您团队已发布的设计系统:自动匹配色值变量(如 --primary-color),字体层级采用 h1/body,间距标尺如 spacing-md;生成的按钮、输入框、开关默认使用组件库中已定义的原子组件结构;即便是全新生成的模块(例如“带筛选条件的列表页”),也会按容器加子组件的逻辑组织图层,支持后续一键转为本地组件或提交至团队库。这样从源头确保了复用性,不再是事后补救。
局部生成与智能嵌套,告别全量重做
AI 并非只能整页重绘,它支持更精准的干预。您框选画布中某块区域,指令“替换成 AntDesign 风格的搜索栏”,AI 会立刻插入一个已绑定 AntDesign 组件库的可编辑实例;对已有组件实例发起修改,比如“把这组标签改成圆角加描边”,AI 在保持组件结构的前提下调整属性,不破坏复用链路;批量操作时,比如“将全部主按钮文字改为小写”,AI 直接作用于实例的文本层,完全不动父组件的定义。这种局部生成加智能嵌套的思路,让修改变得极为灵活,无需每次都从头来过。
生成后一键沉淀为团队设计资产
调试完毕的设计模块,您直接右键→转为组件→发布到团队组件库。系统会自动校验是否满足命名规范、图层结构、状态命名(如 default/hover/disabled);还支持添加使用说明、示例场景、约束规则(例如“图标尺寸固定24px”);发布之后,其他成员在资源库搜索关键词即可直接复用,并且所有新旧实例都能响应后续更新。仅此一步,设计资产便沉淀了下来。
本质上,MasterGo AI 将“复用性”设定为生成的默认契约——不是后期才想起的补救措施,而是从第一个图层、第一行代码就开始对齐设计系统。这才是真正能够落地的 AI 辅助设计思路。
