Unknown Worlds 今日正式推出了《Subnautica 2:异星水域》抢先体验阶段的首次大型更新。本次更新的核心思路非常明确——根据玩家社区的反馈,对游戏前期体验与核心系统进行了针对性的打磨与优化。值得一提的是,这款深海生存游戏自5月14日进入抢先体验以来,截至6月初全球累计销量已突破500万份,这一成绩在同类产品中极为亮眼。

熟悉 Unknown Worlds 的玩家都知道,这家工作室一贯坚持“开放开发”模式——简单来说,就是与社区共同边玩边改。此次更新延续了这一传统,重点优化了联机体验,同时为玩家提供了更丰富的探索、生存以及自定义成长路线的选择空间。
首先来看生物模组系统的扩展
生物模组系统允许玩家暂时借用附近生物的特性来强化自身能力,堪称游戏的一大亮点。更新后,珊瑚花园与阿克苏姆遗迹新增了两座生物实验室,可解锁的生物模组从4种增加至6种。更实用的是,现在可通过生物扫描仪扫描目标,解锁更多被动生物模组栏位。换言之,收集与搭配的深度再次提升了一个层次。
联机模式的体验优化
在多人合作模式下,语音日志的播放机制进行了调整——此前拾取日志后会自动播放,所有玩家都必须被动收听;现在改为手动收听,并通过PDA数据库随时记录查看。这样一来,每位玩家可以按照自己的节奏消化信息,团队协作的流畅度明显提升。PDA数据库本身也会随着扫描生物、收集数据记录而不断扩充,探索的成就感进一步增强。
探索、生存与基地建造:细节决定体验
探索方面,沉船残骸区域新增了更多路线选择,还加入了依赖氧气管理的解谜内容——这既考验规划能力,又增加了游戏的紧张感。此外,现在可以在水面和基地内部冲刺移动了,别看这个改动不大,跑图效率直接提升了一个档次。
基地建造方面,蝌蚪号停靠位与装配台的摆放体验得到优化,还新增了专用储物设施。画面渲染、生物行为以及用户界面也进行了整体打磨。这些小优化叠加起来,游戏前期的开荒体验会变得更加顺畅。
Unknown Worlds 执行制作人 Fernando Melo 在公告中表示:“本次更新重点优化了游戏前期体验以及各项核心系统。在整个抢先体验阶段,我们将继续与玩家携手,共同塑造《Subnautica 2:异星水域》的世界。”这番话并非客套——从此次更新的内容来看,社区反馈确实得到了认真对待。
目前《Subnautica 2:异星水域》已在 Steam、Xbox(Series X|S 主机及 PC)和 Epic 游戏商城开启抢先体验。想了解更多信息,可直接访问 Subnautica 官网或关注其社交媒体渠道。
