最近游戏圈有个值得关注的消息。Xbox官方正式宣布将Compulsion Games剥离出Xbox体系、转入独立运营后,原本已趋于平静的《午夜以南》相关讨论,再次在玩家社区中引发热议。这款由原Xbox旗下工作室Compulsion Games打造的动作角色扮演游戏,最初于2025年4月发售,如今因幕后团队的变动,又重新成为焦点。

话题的引爆点来自游戏博主Mangalawyer的深度挖掘。他详细梳理了《午夜以南》角色设计师兼模型总监Anima Lunae的过往作品,发现了一个极具反差的细节。要知道,《午夜以南》主角形象自公布以来便持续遭到玩家批评,很多人质疑“这种设计究竟遵循什么思路”。然而,当大家转而查看Anima Lunae个人网站上公布的作品时——坦白说,其中数量最多的,是一系列身材性感火辣的美女形象。
差异有多大?直接来看对比图便知。
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更有意思的是另一件事。我们此前曾报道,Anima Lunae在一次关于“微软是否刻意丑化游戏中女角色”的讨论中,回应相当直接:“我可以肯定地说,这是千真万确的。”换言之,连内部人员都看不下去这种操作。如今Compulsion Games被微软剥离,此事背后的深意就更值得玩味了。
