苹果正在为其Vision Pro头显的交互体验带来一次重要升级。最新发布的visionOS 27 Beta 1版本,重点引入了更加完善的物理对象追踪功能,并进一步扩大了对空间配件的兼容范围,旨在弥补早期版本在沉浸感与操作精度方面的不足。

Vision Pro头显自上市以来,主要依赖手部与眼动追踪进行操控,并未重点开发专用控制器。尽管用户可借助PlayStation手柄体验2D游戏,但在游戏及深度空间交互场景中,缺乏触觉反馈与实体操控曾被视为体验短板。
空间配件兼容范围显著扩展
苹果从visionOS 26起引入了空间配件支持,并在visionOS 27中进一步拓展。新版系统覆盖了更丰富的控制器形态,以及更多可被系统识别的实体对象。典型的空间配件包括索尼PSVR2控制器与罗技Muse手写笔等,这些设备通常通过蓝牙连接,并可集成按钮、触觉反馈等功能。
根据苹果官方的定义,一个设备要被识别为空间配件,至少需要满足三项核心条件:具备LED追踪阵列、内置IMU(惯性测量单元)芯片,以及支持蓝牙连接。按钮和触觉反馈属于增强功能,并非强制要求。开发者只需在应用中整合该设备的3D模型,Vision Pro即可结合模型与LED阵列实现精确的空间追踪。
物理对象追踪能力大幅增强
除了电子配件,visionOS 27还增强了对普通物理对象的追踪能力。这类对象本身无需复杂电子元件,开发者可为其创建3D模型进行识别,或通过加装外部追踪器完成映射。
苹果展示了一个地球仪案例:系统能在真实地球仪上叠加数字界面与信息,当用户转动实体地球仪时,关联的虚拟内容也会同步旋转。该功能主要依托ARKit实现,能够扫描实物并将其模型导入对应软件中,为教育、设计与展示类应用开辟了全新的交互可能性。
