近期,市场调研机构 GameDiscoverCo 针对 3800 名 Steam 玩家开展了一项关于 AI 参与游戏开发的专项调查,结果颇具启示性。尽管社交媒体上 AI 话题常引发激烈争论,但这组数据表明,玩家对 AI 的实际态度远比外界想象中更为理性——甚至可以说相当包容。
具体统计如下:23.4% 的受访者明确表示“完全不介意”游戏中使用 AI 技术,另有 19.6% 的人“可以接受”,两者合计占比已超过 43%。占比最高的群体为中间派——25.6% 的玩家持“中立”立场。真正持抵触态度的反而成了少数:23.3% 的人“不太喜欢”,而最坚决、无论何种情况都不愿接触 AI 游戏的玩家仅占 8.1%。换言之,超过三分之二的玩家并未将 AI 视作洪水猛兽,整体接受度较为乐观。
近九成玩家购买前会关注 AI 披露,但多数仅需“快速了解”
此前,Valve 已要求所有 Steam 开发者在商店页面标注游戏是否使用 AI 技术及其应用程度。无论玩家是否接受,至少能在付费前获得关键信息。本次调查同时考察了玩家对这一披露机制的实际关注程度:44.4% 的玩家表示会“详细查阅”AI 使用说明,44.7% 会“快速扫一眼但不会过度在意”,仅 10.9% 完全忽略。也就是说,近九成用户至少会留意 AI 相关标识——这一比例充分说明透明的披露机制确实发挥了作用。不过,“详细查看”与“快速浏览”几乎对半分,也意味着多数玩家虽然在意 AI 议题,但并未将其视为购买决策的唯一决定因素。
态度开放不代表毫无争议,AI 话题仍将持续演进
需要指出的是,GameDiscoverCo 的调查对象相比普通玩家拥有更深的游戏参与度,因此这份数据更像是对核心玩家群体态度的一次深度摸底。它为外界提供了一个观察窗口:至少在 Steam 平台,AI 参与开发这一现象并未像舆论场中那样剑拔弩张。
若再结合 Game Oracle 此前发布的报告——公开标注 AI 使用的游戏测评量减少了约 53%——两份调查从不同角度勾勒出 AI 在游戏行业的复杂处境。玩家在问卷中表达出的接受度,与实际购买行为中流露出的顾虑之间,确实存在一定张力。随着 AI 技术持续迭代,游戏行业应用它的方式也在不断演变。AI 在开发中的角色与边界,注定将成为开发者与玩家之间长期博弈的焦点。这条界限究竟划在何处,远未到尘埃落定的时刻。
