由前BioWare核心成员组建的Archetype工作室,倾力打造的科幻RPG《Exodus》(《大迁离》)在过去数月间收获了大量好评,外界对其期待值持续攀升。然而,当开发者揭晓主角自定义机制的细节后,舆论风向骤然转变——玩家们的批评声浪迅速淹没了评论区。

最令人失望的症结其实非常明确:游戏中并未提供一套完整、高阶的角色编辑器。开发者没有让玩家从零开始精雕细琢面部特征,而是强制要求玩家从预设模板中挑选主角。所谓的自定义,仅局限于发型、胡须、眼睛颜色、妆容和纹身等表面元素上做些微调。这一决定直接触怒了那些渴望创造独特化身,或希望将“自我”投射进游戏世界的玩家群体。
更糟糕的是,默认男性主角的外形设计同样未能赢得多数玩家的认可。官方确认不包含面部调整滑块后,粉丝们开始逐帧审视每一份宣传物料,随之而来的是一片质疑与嘲讽——主角长相既不讨喜,又缺乏细节打磨。再结合早期预告片中他那僵硬而违和的面部表情,简直如同火上浇油,进一步激化了玩家的不满情绪。


