净化史菇龙这个队伍,兼顾了高成长、多段爆发直伤,还不怕沮丧状态,关键是成本也算亲民。很多玩家不知道具体怎么搭,这篇就从头到尾聊清楚。
队伍介绍
之所以叫“净化史菇龙”而不是“净化黄史”,是因为菇(水晶菇娘)和龙(异化幽暗龙女)对史(史莱姆王)来说,一个是提供百分比回蓝的绝对核心,基本找不到替代品;另一个则是高频遗言净化的发动机,让史莱姆王快速成长、打出爆炸输出。这两个角色,哪个都舍不得换。
常驻史莱姆王,简称黄史

水晶菇娘,简称蘑菇娘

苍白幽暗龙女,简称白龙

这队的核心思路其实很简单:白龙先手开大,触发黄史携带的遗言净化羁绊;黄史每净化一个状态,就会转化为加伤(满配时,净化1个状态=2点魔力上限=1.6点技能加伤);接着蘑菇娘连开两次大,每次50%回蓝直接把黄史蓝条拉满;最后黄史开大,一波杀穿。
所以出手顺序要这样安排:白龙开大 → 蘑菇娘开大两次 → 黄史开大。速度上有个硬性要求:黄史的速度必须大于蘑菇娘。
站位方面也值得注意:蘑菇娘最好放前排,黄史中排,白龙后排——主要是为了避免白龙吃到反击。
神石方面,白龙争取初始满魔力;黄史优先带“造成净化”神石,其次选魔力上限神石。如果有额外的净化神石,可以给蘑菇娘和白龙也带一颗。
最低养成需求
1. 红武需求
这个队伍要求白龙和蘑菇娘都能自己拉条,所以森林红武【魔力戒指】是刚需。另外,蘑菇娘装备比较低配的时候,冰原红武【极寒之角】能缓解不少符文压力。
白龙只需要0星的魔力戒指就够了。没有冰头的话,就刷3星矿洞符文顶上。
2. 星级需求
魔力戒指给了白龙,蘑菇娘的回蓝缺口就会变大,所以蘑菇娘得升到5星——这个5星提供的“获得魔力+1”太关键了。说真的,蘑菇娘五星的优先级甚至比黄史还高。
黄史这边,因为要靠遗言净化来输出,所以至少升到4星,再携带遗言净化羁绊。白龙和魂能法师到了4星,也都提供这个羁绊。
3. 符文需求
要让蘑菇娘自拉条,最低要求是凑出6个3星矿洞符文,提供开大回蓝的效果。
矿洞特殊符文——星界符文,因为会减魔力上限,所以0/2/3星的星界符文,可以分别当作1/2/3个3星矿洞符文来用。
4. 天赋需求
没有九命的史菇龙,最好能一个大招就把对面全清了,所以黄史刚需两个专天:一个是黄史自己的【魔力膨胀】,另一个是异化舞姬的【双月齐舞】。如果没有异化舞姬,也可以用飓风使者的【飓风分裂】等效替代。
建议先刷黄史专天,再刷双月。没有异化舞姬的时候,才考虑后一个方案。
蘑菇娘养成
1. 装备符文养成
在没有3星紫装的时候,装备可以参考下面这张图:

6件洞xue紫装,想刷就去洞xue刷。
蘑菇娘作为法师,携带6件【魔力化身】+6件【魔力循环】,总共提供魔力上限-6和开大回(4+1)点魔力。技能伤害会-50%,但蘑菇娘大招本来就没伤害,所以完全无所谓。
注意,因为带了魔力上限-6,所以实际只回4点魔力。
头部【极寒之角】提供失去魔力-4,可以看作魔力上限-4。等装备符文毕业后,就不用再带冰头了。
身体【大地长袍】提供开大后群体脆弱,配合3星恶魔羁绊,对群时可以回(1+1)×3=6点魔力。既能挂脆弱又能回蓝,一举两得。当然,高配后这6点魔力也就没那么重要了。
护手【冰封护臂】或【阻碍护臂】提供行动后回(1+1)点魔力,3星后还能额外回1点。冰原装没有的话,用阻碍的代替。草原装和冰封比,哪个星级高就用哪个。
这一套装备等效回蓝算下来是6+5+4+6+2=23点,矿洞符文再提供7点就够了——也就是6个3星矿洞符文。
等紫装升到3星后,毕业装备参考下面这张图:

红武不强求,带其他的也行。紫装三星后省出项链位,可以带【冰封项链】或【阻碍项链】(和护手不同套装即可),提供行动后回(2+1)点魔力。
配合更多3星矿洞符文,回蓝够用后,可以省出头部,带平原红武【稻草帽子】,提供开局晕眩和破韧。
省出副手位后,可以带密林红武【深渊宝珠】,提供受击泯灭,以及其他目标扣蓝时回蓝的效果。这个不强求,带大地套(和身体同一套装)也行。
2. 羁绊养成
3星羁绊首选恶魔,开大对群回6蓝,能缓解不少符文压力,可以顶6个3星矿洞符文。如果不缺回蓝了,可以换白龙,提供一定防护。一般得符文全3星了才能带白龙。
4星羁绊没有刚需,可以带造成正面状态+1,提升不大,不强求。
5星羁绊同样没有刚需。如果3星羁绊带了白龙,可以带魂能增加遗言防护。或者带其他造成正负面状态的羁绊,都行。
3. 天赋养成
没有刚需,有条件可以带1个【九命猫妖】,防止蘑菇娘暴毙。有九命的话,优先给白龙,其次黄史,蘑菇娘排第三。
白龙养成
1. 装备符文养成
白龙带着【魔力戒指】,自体五大没什么压力,加上她本身不打输出,所以装备思路是以自挂负面、攻击泯灭、叠防护为主。毕业参考图如下:

魔力戒指0星就能循环起来。
【极寒项链】和【污染护臂】提供行动后自挂冰冷和阻碍(和蘑菇娘带相反的那个就行),【炽焰披风】提供行动后自灼烧,让黄史净化负面加伤。这些都是沙漠装备,0星就能凑合用。
主手【阴影魔剑】和徽章【航海徽章】提供战斗开始泯灭,以及普攻、技能泯灭,防止敌人受击满蓝。戈壁装备,暴率稍低,不强求3星。核心是战斗开始泯灭这个效果。
矿洞红武【晶化之源】能让白龙获得50%的防护转给队友,提升全队生存。副手【勇者盾牌】提供全队正面加成。没有的话,带魔王头也行,或者带其他有提升防护效果的副手。
【急行腰带】保证白龙满蓝时先手,【风蚀铁靴】提供负面加成和技能造成脆弱。先手腰带真的是神器,好蓝装有时候比金装还实用。
符文选择10齿轮,让白龙获得更多防护,配合【晶化之源】给队友提供更多防护。这些洞xue符文,刷蘑菇娘装备的时候可以顺路刷。
如果白龙没有九命,开大会自杀,也可以带森林符文,降低白龙开大自流失,配合副手【贝壳盾牌】,避免白龙自杀。10个3星就是失去生命-20,贝壳盾牌提供失去生命-16。
2. 羁绊养成
3星羁绊必选月影祭祀,配合白龙的遗言净化和0星魔力戒指,相当于白龙开大回(1+4)×6=30点魔力,随便自体五大,配合遗言净化,效果非常炸裂。
4星羁绊没有刚需,可选攻击后造成冰冷,提升生存。攻击造成其他负面状态也行。
5星羁绊同样没有刚需,携带造成正负面状态的羁绊都可以。也可以带蘑菇娘,提供10点初始魔力和获得魔力+1。省碎片的话直接用蘑菇娘就行。
3. 天赋养成
没有刚需,有条件带1个【九命猫妖】就行,防止白龙自杀。
黄史养成
1. 装备符文养成
黄史的核心机制是净化转魔力上限再转加伤,所以装备以净化加成和魔力转加伤为主。毕业参考图如下:

这一套蓝装可能是全队最多的配置了。
主手和头部带邪神套,提供即时状态加成(包括净化和泯灭),配合白龙遗言,还能让敌人受到的负面效果增加。恶意能给冰邪,混沌能给黄史。注意,如果邪神套两件都没到2星,但流水套两件都2星了,那优先用流水套。
戒指【月影指环】和身体【月影长袍】提供净化、泯灭加成,以及回合开始净化、泯灭的效果。回合开始泯灭加上多一段净化,效果非常强。高难本敌人稳定有正面状态,稳吃净化+2。
项链【星落项链】让黄史大招目标+1,配合【双月齐舞】能让黄史大招打3个目标,实现对群。
副手和徽章带魔晶套,6件【魔力强化】相当于1点魔力上限+0.2技能伤害。5攻击点数等于1全伤。
护手和腰带带齿轮套,6件【齿轮过载】相当于1点魔力上限+0.1技能伤害。
鞋子【日耀长靴】提供净化加成。鞋子位确实没什么特别好带的。
符文选择10圣洁,全3星可以提供10点净化加成,和黄史非常契合。玩黄史的话,戈壁符文肯定得刷。
2. 羁绊养成
3星羁绊首选流沙刺客,提供5全伤和20点魔力上限(=16技能加伤),总共相当于21技能加伤。3星净化羁绊里没有黄史能用的,只能带数值了。
4星羁绊必选遗言全体净化——这是净化史菇龙的底层逻辑。白龙和魂能法师的4星羁绊也是这个效果。
5星羁绊方面,玩爆发流黄史,推荐椰子投手。首大段数+4对于黄史3段的大招来说,伤害翻倍都不止,数值非常爆炸。
3. 天赋养成
毕业天赋图如下:

推荐的养成顺序是:先洗【魔力膨胀】,再洗【双月齐舞】。之后可以先给白龙洗【九命猫妖】,然后给黄史洗【九命猫妖】,再洗第二个【魔力膨胀】。最后如果还有果子,给蘑菇娘洗【九命猫妖】——至此全队天赋毕业。
