Valve 的硬件工程师近日接受了 PCGamer 专访,探讨了 Steam Machine 的未来规划。简单来说,Steam Machine 的更新换代节奏将更贴近传统 PC,不会像 Steam Deck 那样需要锁定一个较长的固定周期。而新机型的推出,很大程度上只是时间点的问题。

Steam Deck 与 Steam Machine 虽然同属 Valve 硬件产品线,但背后的设计思路截然不同。工程师格里菲斯指出,Steam Deck 需要一个相对稳定的性能基准——这样开发者和玩家才能清晰了解“哪些游戏可以流畅运行”,而不至于让这个标杆每隔一两年就发生变化。两者的核心差异在于:Steam Machine 本质上更接近一台传统游戏 PC,硬件性能本身就存在较大跨度,从入门级 CPU 到高端 GPU 均可共存,而 Steam Machine 仅仅是落在这条性能曲线上的某一个点。因此,对于这类产品而言,像五年那样一成不变的性能目标反而没那么关键了。
阿尔德哈亚特则从用户行为角度提供了另一个观察维度。他提到,Steam Machine 硬件的下一次迭代不会很快到来——这在一定程度上也折射出当下 PC 玩家的使用习惯。在他看来,整个游戏电脑的升级周期正在自然地放缓。从这个角度分析,如果 Steam Machine 是在十年前发布的,它的预期生命周期反而会比现在短得多。换句话说,现有 Steam 主机“大概会拥有更长的使用年限”,因为它基本上与典型的 PC 升级节奏以及人们通常的消费模式保持一致。
