对于《王国之心》系列粉丝而言,终于迎来了一个好消息:史克威尔艾尼克斯已意识到过去过早公布游戏所引发的问题,正在积极“重新调整”其游戏的公布与营销节奏,力求改善玩家体验。
《王国之心》玩家最擅长的或许就是等待。《王国之心3》早在2013年便首次亮相,却耗费六年时间,直到2019年才正式发售。如今历史重演:《王国之心4》于2022年首次公开,至今已过去四年,仅发布了两个预告片——期间玩家或许早已学会了耐心守候。

当然,遭遇这种情况的并不只有《王国之心》。史克威尔艾尼克斯旗下的核心IP——《最终幻想》《勇者斗恶龙》——的新作,也往往需要吊足玩家胃口才能缓慢推出。令人欣慰的是,公司终于承认这是一个普遍问题。在近日公布的年度股东大会文字记录中,有与会者直接问及此事。
与会者直接指出:《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的正统续作从公布到发售间隔过长,长此以往“消费者的热情迟早被磨光”。提问者要求公司拿出“更清晰的上线时间规划”,而史克威尔艾尼克斯则坦然承认,这确实是一个“问题”,也是一个“挑战”。
好消息是,公司已制定对策。他们正在“重新调整”新作的公布与营销节奏,并特别举例说明:《勇者斗恶龙怪兽篇:凋零世界》本次公布的时机非常接近发售,玩家无需再经历漫长等待。史克威尔艾尼克斯强调,优化营销策略并持续维持玩家关注度“至关重要”。
简而言之,公司自身也明白,不能再像先前对待《王国之心4》和《勇者斗恶龙12:超越梦境》那样,早早发布预告片后便将玩家搁置数年。值得欣慰的是,这两款游戏近期均放出了新预告。如果史克威尔艾尼克斯真的打算说到做到,那么距离正式发售之日应该不会太远了。
