说到近期游戏圈的焦点话题,韩版“全境封锁”《Cinder City》发布的一则配置调整公告引起了广泛关注。此前Steam页面上标注的离谱64GB内存要求,如今终于被官方自行修正,直接下调至32GB。

开发工作室解释称,该配置是基于当前开发版本制定的,随着后续优化工作的持续推进,游戏正式发售时的PC配置门槛大概率还将进一步降低。官方承诺将在游戏临近上线时,提供一份更新且更为准确的配置清单。简而言之,目前的数字只是“半成品”阶段的参考,玩家不必过于当真。

不过话说回来,即便内存需求有所调低,当前《Cinder City》的PC配置门槛依然相当硬核。最低配置不仅要求32GB内存起步,入门显卡也需要RTX 2060;推荐配置更是直接对应RTX 4070。这样的硬件规格,即便放在2025年来看,也属于“劝退”级别的存在。
最低配置要求一览: Windows 10 64位系统; Intel Core i5-10400 或 AMD Ryzen 5 3600 处理器; 32GB 内存; NVIDIA GeForce RTX 2060 显卡; DirectX 12;以及宽带互联网连接。
推荐配置方面,处理器升级至Intel Core i7-12700 或 AMD Ryzen 7 7800X3D,显卡则保持不变,依然是RTX 4070,内存同样维持在32GB。从这份配置单可以看出,开发团队在画面与场景构建上的野心着实不小。
那么问题来了,这款游戏凭什么要求如此之高?
关于此游戏
故事背景设定在沦陷的首尔。玩家将扮演拥有独特能力的“灰烬骑士”,对抗疯狂的海德集团、扭曲的生物以及随时可能出现的敌对势力。城市已被敌人占领,无处可逃,能做的唯有依靠自身能力,守住最后防线,奋力夺回失去的一切。
玩法上,游戏明显借鉴了《全境封锁》的战术协作理念。装备系统独具特色,从无人机到隐身装备,再到散布在广阔开放世界中的摩托车、动力装甲机甲和飞机,策略与装备搭配将直接影响战斗走向。
任务设计兼顾单人体验与多人合作。史诗主线、支线任务和动态事件相互交织,支持玩家独自探索或组队攻克。你的每一次选择,都将影响这座城市的命运。
当然,挑战也从未停止。野外首领、副本、大型世界讨伐,战斗永远不会结束。分工合作、执行战术、根据个人风格打磨角色,无论是深入地下城还是挑战大型团队副本,合作模式都将是核心体验。








