今年早些时候,索尼旗下工作室顽皮狗(Naughty Dog)的负责人 Neil Druckmann 在一次访谈中发表了一番引人瞩目的言论:AI 将“彻底改变内容的创作方式”,还能“降低成本与技术门槛”。尽管后续 Druckmann 本人澄清说索尼错误引用了他的原话,但实际行动胜于言辞——从最新的人才招募动向来看,顽皮狗似乎正在低调推进可供人工智能使用的工具开发。

近期发布的招聘信息透露了一个重要信号:顽皮狗正在寻找一名动画程序员,专门负责开发可供 AI、设计师和脚本使用的动画系统。虽然职位描述中关于AI具体落地的细节不多,但这至少说明——尽管 Druckmann 表面上表示采访被误解,但他本人实际上并不排斥这些富有争议性的工具,甚至已经在实践中提前布局。
谈及AI,如今它已是游戏行业无法回避的热门议题。不久前,美国演员工会 SAG-AFTRA 宣布罢工,其中一个核心诉求便是保护演员权益,防止AI在游戏中被滥用。演员们最担心的,无疑是AI有朝一日会直接取代他们的工作机会。一边是工作室悄悄招募AI工具开发人员,一边是演员群体联合发声抗议——这场博弈,才刚刚拉开帷幕。
