索尼已经放出消息,计划在2028年彻底停产实体光盘。这基本意味着,游戏行业向纯数字化的转型,已经按下了加速键。考虑到PS6很可能不再配备光驱,那些习惯收藏实体游戏的PlayStation用户,接下来可能得认真琢磨一下自己的游戏库了。
有一个细节值得多说两句:目前的PS5,不仅是一款游戏主机,在不少用户眼里,它也是一台性价比颇高的入门级4K蓝光播放器。在家庭影音这块,它确实帮不少人省下了一台播放机的钱。
近两年4K蓝光影片的发行节奏一直挺稳的,相关讨论也没断过。但这里有个挺实际的问题——那些热衷于收藏实体影碟的观众,到底有多少人是真的把PS5当作主力播放设备?要知道,这部分人群虽然小众,但购买力并不弱,影碟收藏圈子里不乏“铁粉”。
短期来看,PS5的光驱功能还在,已经入手的用户并不会有实际损失。今年(2025年)4K蓝光品类的销量,甚至出现了多年来的首次回升,这也说明实体介质还有它的生命力。所有已经入手了带光驱版PS5的朋友,大可放心——播放功能不会受任何影响。
真正值得琢磨的是中长期。等PS6全面上市、PS5逐渐退出历史舞台的时候,如果新主机真的彻底放弃了光驱,那实体影音产品的消费路径,恐怕会面临一次实质性的收索。别忘了,索尼不仅是游戏主机的制造商,它也是全球蓝光光盘生产与发行的重要角色。如果它先从游戏光盘领域抽身,影视类实体的未来走向,也确实需要认真掂量一下了。
