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索尼澄清2028年实体光盘并非全面停售

时间:2026-07-04 11:16
索尼此前发布的“2028年起停止生产新游戏实体光盘”声明确实让不少玩家感到担忧——实体收藏爱好者与老游戏囤积者们纷纷开始疑虑,这是否意味着PS5实体游戏时代即将提前终结?无需过度紧张,索尼互动娱乐近日已正式向合作伙伴发出澄清信,明确指出:实体游戏不会在2028年1月突然消失,市场将经历逐步转型,而非

索尼此前发布的“2028年起停止生产新游戏实体光盘”声明确实让不少玩家感到担忧——实体收藏爱好者与老游戏囤积者们纷纷开始疑虑,这是否意味着PS5实体游戏时代即将提前终结?无需过度紧张,索尼互动娱乐近日已正式向合作伙伴发出澄清信,明确指出:实体游戏不会在2028年1月突然消失,市场将经历逐步转型,而非全面停摆。

让我们梳理一下索尼的澄清要点。核心信息是:从2028年1月起,索尼不再为全新首发游戏生产实体光盘。但请注意,这并不代表实体介质的完全终结。对于2028年之前已发售的老游戏,发行商在该时间节点后仍然可以继续申请加印、生产补充批次的实体光盘。换言之,经典和热销作品的实体版本在很长一段时期内都不会断供,老玩家依然可以继续囤货或补购,一切照常进行。

那么2028年之后的新游戏该怎么办?难道完全转向纯数字版?并非如此。索尼透露,2028年后推出的全新游戏依然会登陆线下零售渠道,只是载体形式会发生明显变化:大概率不再配备完整的实体光盘,而是采用“盒装数字兑换码”的形式销售。也就是说,你仍然能买到那个熟悉的塑料盒、精美的封面,甚至可能附赠一张小海报或贴纸,但盒子里的核心内容不再是光盘,而是一串数字授权码。实体包装的收藏属性得以保留,内容交付则彻底走向数字化。

索尼还提到,后续光盘的订购流程与生产物流规则也会相应调整,以适应转型后的市场规模。但目前具体细则尚未公布。整体来看,PlayStation的实体游戏市场并非直接关停,而是换了一种更灵活、规模更有限的存续形态。传统实体光盘将逐步让位于这种混合式方案,通过平缓过渡的方式推动数字化转型。变化不小,但并未到不可接受的地步。对于喜欢收藏实体盒子的玩家来说,至少还能买到“壳子”;而对于坚持要光盘才能安心的玩家来说,2028年之前的老游戏实体供应也还能支撑一段时间。可以说,这不是一次突然死亡,而是一次有计划、温和的软着陆。

来源:https://www.9game.cn/news/11947041.html
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