近期,埃隆·马斯克旗下的太空探索公司SpaceX,向内部投资者与利益相关方展示了一款AI设备原型。据透露,该设备外形比iPhone更纤薄,设计风格介于小型触屏手机与Rabbit R1之间。消息传出,外界纷纷猜测:一家以火箭发射闻名的公司,是否真要切入消费电子领域?
尽管马斯克随后在公开场合澄清该报道“完全是捏造的”,并指出项目仍处于极早期阶段,设计随时可能调整。但这一动向释放的信号已然明确——SpaceX正试图跳出传统智能手机生态,以原生AI方式重新定义人机交互界面。

关键在于,该设备的核心设计逻辑是彻底摆脱第三方操作系统依赖。它将运行在SpaceX自研的专有系统上,并深度整合今年早些时候收购的xAI公司的人工智能技术。结合SpaceX与特斯拉在AI设备量产中的制造经验、端侧芯片储备,以及正在推进的星链移动通信服务——硬件、软件、网络形成了近乎完整的闭环生态。
简而言之,SpaceX不仅具备硬件制造能力,更拥有与传统运营商直接竞争的实力。更引人关注的是,这一路线直接对标了OpenAI的硬件布局。后者正与苹果前首席设计官乔纳森·艾维合作,开发一款主打“和平感”的AI设备,甚至刚刚挖走了负责Vision Pro头显的苹果副总裁保罗·米德。
当然,前车之鉴不可忽视。Humane、Rabbit等早期AI硬件先驱,已在市场上遭遇挫折。但SpaceX与OpenAI等巨头的入局,意义截然不同——AI领域的竞争,已从早期的云端大模型逐步拓展至原生AI硬件生态,巨头间的战火正在蔓延。
随着星链等下一代通信技术的逐步落地,未来的人机交互界面必将持续重塑。这不仅是设备层面的革命,更是人机关系的根本性重构。可以说,趋势已不可逆转,而真正的激烈竞争,才刚刚拉开序幕。
