最近围绕《GTA6》在主机平台的性能表现,游戏圈内争议不断。一种颇为流行的观点认为,实现稳定60帧的技术门槛极高,当前硬件条件尚难达成。更极端的说法是,即便换上性能更强的PS5 Pro,全程维持60帧也并非易事。此外,一位曾参与《荒野大镖客:救赎2》开发的业内人士公开表示,对于那些宣称能稳定60帧的说法,连他都感到意外。
就在这一关键节点上,业内消息灵通的DetectiveSeeds却放出狠话。他断言《GTA6》在PS5 Pro上不仅能在全场景下稳定输出60帧,还将提供多种画质预设方案。他的表态力度十足:如果最终未能兑现,他将直接注销账号、永久退出圈内。
这份底气从何而来?他给出了两条关键支撑。其一,大约两年前他曾爆料,Rockstar与索尼就《GTA6》签订了深度的市场协同协议,后续一系列动态已逐步验证了这一说法。其二更为具体——一位前索尼硬件部门的工程师,曾向他透露过针对PS5 Pro的专项优化内幕,涵盖PSSR图像增强技术、便携模式适配等方向,而这些情报事后均被证实准确。目前该工程师已离职。
不过需要指出的是,截至目前,Rockstar官方对帧率、分辨率等具体技术指标只字未提。因此,所有外界的推测都应视为非官方信息,保持谨慎态度无疑是明智的。但换个角度看,Rockstar与索尼多次公开强调“《GTA6》将在PS5平台呈现最佳体验”,这一信号本身就十分明确——本作在PS5和PS5 Pro上,极有可能已获得高度定制化的底层优化资源。这才是真正值得关注的潜台词。
