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科幻惊悚游戏ONTOS延期至2027年

时间:2026-07-03 11:34
刚刚收到消息,科幻悬疑惊悚游戏《ONTOS》正式宣布跳票了。发行商Kepler Interactive与开发商Frictional Games确认,原定2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series以及Steam和Epic平台的这款作品,现在推迟到2027年发售。 Friction

刚刚收到消息,科幻悬疑惊悚游戏《ONTOS》正式宣布跳票了。发行商Kepler Interactive与开发商Frictional Games确认,原定2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series以及Steam和Epic平台的这款作品,现在推迟到2027年发售。

科幻惊悚游戏《ONTOS》宣布跳票!延期至2027年

Frictional Games在官方声明中给出了解释:“《ONTOS》是我们迄今为止最具雄心的作品——无论是规模与体量,还是故事与玩法的深度与层次。为了兑现这一愿景,我们决定将发售时间推迟至2027年。”官方还承诺会在不久的将来分享更多关于游戏世界、角色以及开发进度的更新。

说到这款游戏,它的来头可不小。作为《失忆症》和《SOMA》(活体脑细胞)的开发商,Frictional Games在TGA 2025上正式公布了《ONTOS》,主打科幻悬疑惊悚题材。最值得关注的是,这次他们启用了全新自研的HPL4引擎,实现了“所见即所得”的高自由度探索体验。玩家将扮演主角Aditi,前往月球改建设施“Samsara”,一步步揭开父亲留下的谜团,以及童年那个“奇迹”背后的真相。

核心玩法上,《ONTOS》不太一样。它围绕“实验”机制展开,彻底抛弃了线性引导——这意味着你想怎么玩都行:推理、探索,甚至是暴力手段,全凭自己判断。每一个道德抉择都会导向不同的结局,重复游玩的价值不言而喻。更值得一提的是,本作刻意弱化了传统恐怖元素,转而聚焦思想层面的深层心理压迫,用更具哲学深度的互动叙事,延续Frictional Games标志性的沉浸式体验。

跳票虽然是件让人遗憾的事,但考虑到这家工作室过往作品的口碑和这次“最具雄心”的自我定位,多等一年或许也值得。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202607/3947623.html
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