首先介绍第一种方式:直接切换到专属合作玩法——“盟友挑战”模式。该模式的一大亮点在于,开局系统会自动分配固定数量的辅助单位,无需额外操作即可投入战斗。进入战场后,屏幕会实时显示友方机器人的部署位置,每个单位都清晰标注了阵营归属。目前可用的兵种包括基础近战剑士和远程弓手,虽然无法像自定义模式那样自由搭配,但实用性很强——它们能有效分摊敌方火力,为你创造安全的输出环境。特别是在需要集中火力突破高威胁目标(如敌方远程射手或重甲单位)时,这些盟友能充当出色的肉盾和干扰源。

第二种方式则完全依赖社区生态:通过创意工坊,启用带有召唤功能的第三方模组。激活后,你操控的机器人可在战场任意时刻释放一道绿色能量波,瞬间生成一个随机类型的盟友。相比模式内置单位,模组召唤的兵种池更加丰富,有一定概率触发稀有的高机动性蜘蛛型机器人等特殊单位。而且召唤上限没有硬性限制——理论上,你可以同步部署与关卡敌方总数相等的友军。只要阵容强度足够,你甚至可以全程躲在后方,让盟友搞定前线,自己扮演总指挥的角色。

这里有一个需要留意的陷阱:在“盟友挑战”模式下,AI盟友并没有友军识别机制,误伤风险确实存在。战斗时你必须时刻留意敌我位置关系,否则在前线关键阶段很可能被己方单位打乱节奏。相比之下,模组召唤方案因为可控性强且数量充足,更适合采用阵地化战术——例如固守关卡入口,搭配远程武器安全输出,充分发挥人海优势带来的战术纵深。

