7月2日最新消息,知名游戏媒体GameDeveloper昨日发布了一篇深入调查报道,通过对多位英国Rockstar Games现任员工的采访,揭露了这家《GTA 6》开发商内部存在的诸多问题。薪酬待遇不公、强制加班——这些早已存在的行业顽疾,并未随着新项目的推进而消失,反而在开发与发行周期的巨大压力下变得更为严峻。

先来看一个核心发现:随着Rockstar官方确认《侠盗猎车手6》将于2026年11月19日正式发售,工作室内部的种种动态自然成为业界关注的焦点。在此次采访中,三位匿名的受访员工透露,Rockstar的薪酬机制高度依赖奖金,但奖金的评定标准完全缺乏透明度。打个比方,这就像一家餐厅的菜单上只列菜名却不标价格,结账时全凭老板心情决定。
翻译一下消息人士的原话,这些突出问题可以归纳为三个层面:
第一,如果奖金能顺利拿到手,确实是一笔可观的意外收入,但大多数情况下,实际到手的数额让人失望。最终获得的年薪,可能远低于入职时的心理预期。
第二,奖金发放与职位晋升完全由公司单方面决定,没有任何公开透明的计算机制。公司没有义务告诉你,为什么有人拿得多、有人拿得少。
第三,Rockstar及其母公司Take-Two内部,有人坐拥数亿英镑资产,富得流油。部分员工因自身努力确实获得了丰厚报酬,并心怀感激。但更多的,是那些付出了巨大努力,所获回报却与公司创造的巨额利润极不匹配的人。这才是问题的核心所在。
从职业发展的长期视角来看,情况同样不容乐观。受访员工指出,不同性别员工之间的薪资中位数差距正在扩大,而公司此前曾推出的一些改善措施如今也已取消。更令人担忧的是,连最基本的夜班补贴都被停掉了——夜班员工不再享有任何额外福利。
最后,还有一点让业内人士后背发凉:不止一位受访员工表示,Rockstar正试图将加班“常态化”。具体做法是,在签署劳动合同时默认包含一条退出英国工时条例的条款。要知道,该条例本是为了保护员工、限制每周加班超过10小时而设立的。如今将其默认勾选,相当于直接剥夺了员工的自主选择权。这背后的潜台词,已经无需再多解释。
