近日,前 PlayStation 全球工作室总裁吉田修平在社交平台发布长文,分享了他亲自上手体验 Steam Machine 数小时后的真实感受。作为在主机行业深耕多年的资深人物,他的测评覆盖了性能、系统、手柄、定价等多个维度,字里行间既透着行业视角的冷静,也流露出资深玩家的直率——这番表态自然在玩家群体中引发了广泛讨论。

首先来看不足之处。吉田修平没有绕弯子,直接指出了几项硬伤。性能方面,他认为这台设备的 3D 图形表现只能算“凑合”,系统默认推荐的 1080P 分辨率甚至让他调侃“仿佛回到了 PS4 时代”。游戏加载体验也不太理想,部分作品的启动时间长得令人费解,运行逻辑更是欠缺清晰度。至于定价,他直言不讳地表示:除非是出于行业研究的目的,否则普通消费者很难心甘情愿地为它掏腰包。
当然,缺点归缺点,他也没有吝啬对亮点的肯定。系统 UI 界面操作简洁顺手,支持 Steam 手柄一键开机这一功能被他视为极具吸引力的核心体验。可更换的前面板设计、随机切换的开机视频彩蛋,这些细节也进一步提升了整体的使用感受。而最核心的价值在于:这台设备让你可以在客厅电视上直接运行 Steam 游戏库——仅凭这一点,吉田修平就认为它足以成为保留理由。
配套的 Steam 手柄他也给出了细致的评价。摇杆手感偏松,不符合他的个人偏好;触摸板的设计理念不错,但灵敏度过高,实际操作难度较大,易用性打了折扣。简而言之,想法很好,但执行层面仍有打磨空间。
