B社旗下免费手游《上古卷轴:刀锋》已正式宣布关停,运营约六年的服务器全面关闭,玩家目前无法再登录这款曾承载不少期待的作品。从2019年首次亮相,到2020年登陆移动端,再到后续推出任天堂Switch版并支持跨平台联机,这款游戏走过了一段漫长旅程。虽然它为B社带来了额外收入,却始终未能成为现象级热门,其“氪金变强”的付费模式也持续遭到玩家诟病,整整六年未曾改变。
从营收数据来看,游戏在抢先体验阶段的首月,仅苹果平台就贡献了约150万美元流水,玩家日均充值游戏货币一度高达5万美元。表面成绩尚可,但好景不长,后续收入大幅下滑,最终迫使B社于今年3月做出停运决定。目前B社旗下仍保留两条手游产品线:《辐射:避难所》继续稳坐辐射系列最受欢迎的移动端作品宝座;而《上古卷轴:城堡》则沿用《辐射:避难所》核心玩法,打造出上古卷轴宇宙的衍生手游,继续支撑该IP在移动领域的布局。

回顾《上古卷轴:刀锋》的成败,极具代表性:同样是IP衍生的移动游戏,《辐射:避难所》大获成功,而《刀锋》却黯然退场。问题究竟出在哪里?是过度依赖氪金机制,还是游戏玩法本身缺乏吸引力?这些疑问,或许只有市场才能给出最终答案。
