韩国网游巨头 NCsoft 正全力推进《永恒之塔2》(AION 2)全球版本的上线工作,这款跨平台 MMORPG 巨制已正式定档 2026 年 9 月。近日,海外多家媒体受邀参与了游戏的媒体闭门测试,首批体验评价解禁后,迅速点燃了玩家群体的期待。
从目前流出的反馈来看,媒体普遍认为,这部正统续作没有盲目追逐所谓的“玩法革命”,而是选择将传统 MMORPG 的核心元素打磨至行业天花板级别。其中最为惊艳的,当属那个精细到夸张的虚幻5角色捏脸与定制系统。

参与测试的媒体(如 Automaton 等)指出,在如今满大街都是“抽卡拿角色”的快餐手游时代,《永恒之塔2》反其道而行之——将玩家对虚拟分身的自我表达与沉浸感做到了极致。这套基于虚幻5引擎打造的捏脸系统被盛赞为“独立的微型艺术品”,其参数调节甚至达到了“解剖学般硬核”的程度。
具体来说,玩家不仅能调整常规的面部细节,还能精确控制身体每一块肌肉的走向。例如斜方肌的发达程度、手腕的粗细、小臂的长度——这些以往在网游里想都不敢想的细节,如今都能微调。更夸张的是,腹部居然拥有专属参数,可以调节小肚腩的饱满度与凸出弧度。没错,连你的虚拟角色有没有啤酒肚,都由你说了算。


妆容系统则引入了专业的虚拟化妆品概念。玩家可以自由混合修容、调整口红的光泽度代码,甚至能打造出带有彩虹眼影和纹身的极端魔幻精灵皮肤。这种对自定义的偏执还延伸到了装备和时装上。《永恒之塔2》里的服装定制极为自由,从厚重的板甲到街头风的连帽衫都能改。媒体透露,衣服甚至支持修改材质面料——你完全可以把一件生硬的铁锁子甲在线改成碳纤维纹理,或者让它看起来像是一件柔软的毛毯。


再配合标志性的自由飞行羽翼,以及首发多达200种、从巨大的雪豹到趴在肩膀上的搞笑企鹅等各类坐骑宠物……这款游戏几乎注定会成为网游界的“赛博走秀场”。可以想见,正式上线后,玩家在捏脸和穿搭上花的时间,恐怕不会比打副本少多少。
