这一切要从头说起。《剑星:血雨》公布了新女主角伊薇的形象后,舆论焦点迅速从玩法和剧情转向了角色设计本身。国外部分玩家在Change.org发起请愿,要求官方移除暴露服装,并修改被他们定义为“过度性感化”的设计,理由直指“对年轻角色的性化”。
消息传到国内,贴吧和各大游戏社区瞬间炸开了锅。许多玩家不解:性感的女主角到底招谁惹谁了?如果不喜欢,绕道走不就行了?

实际上,从《剑星》初代开始,金亨泰的美术风格就始终伴随着争议。一部分玩家痴迷于这种精致玩偶般的性感人设,视其为独特的艺术标签;另一部分玩家则批评这是纯粹的男性凝视和擦边,靠卖肉博眼球。如今第二代更换了一个所谓“更幼态”的女主角,争议非但没有平息,反而愈演愈烈。

反请愿与支持,立场差距显著
那么,认为应该修改的玩家究竟怎么想?首先,幼态面孔搭配紧身暴露的战斗服,这一组合确实让人感到不适。说得委婉是“年轻化”,说得直白就是在打擦边球——将未成年形象性感化,放到任何平台都难以服众。其次,一款正经游戏本应依靠玩法和剧情吸引人,却持续在女角色身材和服装上做文章,难道不是为了靠擦边引流?而且这种设计对女性玩家极不友好,打开游戏满眼都是男性凝视视角,体验能好吗?即便独自居住,在公共场合也不敢轻易拿出来玩。

但另一方面,支持保留设计的玩家同样有理有据。首先,美术风格属于创作者的表达自由——金亨泰几十年来始终坚持这种画风,你不喜欢可以选择不买,凭什么要求别人改变?其次,性感并不等于低俗。伊薇的设计本质上是科幻风格战斗服,线条优美、身材健美,怎么就成了擦边?自己思想不纯洁别怪别人。男性游戏角色露八块腹肌没人说是物化男性,女角色身材好一点就是不尊重女性——这种双标未免太明显。更何况,初代游戏销量达数百万份,说明大多数玩家是认可的;如今跳出来请愿的不过几十个人,凭什么代表所有玩家?

归根结底,爱美之心人皆有之。操控一个自己喜爱的角色去冒险,体验完全不同。玩游戏连养眼都不允许,未免过于苛责。
纵观这起请愿事件,不难发现一个有趣的现象:每次类似争议闹得最凶的,往往不是真正掏钱购买游戏的玩家,而是站在道德高地上指手画脚的旁观者,尤其是DEI群体(多元、公平、包容倡导者)。

对于玩过初代的老玩家而言,新形象确实无需上纲上线,但也能理解部分玩家看到幼态与性感组合时产生的不适。话说回来,你认为正经游戏就应该完全杜绝擦边元素吗?还是说符合审美、带点“涩涩”本就是人性使然?欢迎在评论区分享你的真实看法。
