近期微软Xbox部门迎来重大调整,一场大规模的业务重组正在推进。据IGN援引知情人士透露,尽管微软正在重新审视其在电子游戏领域的投资策略,但小岛秀夫备受期待的新作《OD》却在这次变革中得以保留——该项目将继续由小岛工作室研发,并由Xbox负责发行。

微软官方对此给出的回应也颇具深意:“我们正在重新评估投资方向,旨在将资源聚焦于最具优先级的项目上。但需要明确的是,我们并未削减游戏业务的总投入——内容方面的预算预计将与去年持平。真正发生变化的,是资金的分配流向以及我们支持的项目类型。”简而言之,并非减少开支,而是将资金精准投入到最关键的领域。

值得关注的是,Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛此前在接受采访时,对《OD》给予了高度评价。她表示:“我身边汇聚了一群卓越的艺术家和创作者,他们比我更清楚什么样的游戏堪称佳作,因此我希望赋予他们充分的创作自由。但更为关键的是,我认为《OD》代表了游戏的一种全新类型。”这番话分量极重——她直言,像《OD》这样的作品让她意识到,Xbox“尚未触及游戏的边界”。因此,“我们必须确保平台保持足够开放,吸引更多创作者和开发者加入并取得成功,因为下一个小岛秀夫是谁,我们目前还无法预知。”

当然,有得以保留的项目,也就有被置于风险之下的。据称,作为此次重组的一部分,Xbox内部还有五家工作室面临关闭危机。它们分别是:《漫威刀锋战士》《羞辱》的开发商Arkane Lyon、《脑航员》的开发商Double Fine、《地狱之刃》的开发商Ninja Theory、《午夜以南》的开发商Compulsion Games,以及《腐烂国度3》的开发商Undead Labs。这五家工作室风格迥异,其中不少曾推出过口碑佳作,但在微软的新战略布局中,它们的优先级尚待验证。
