一旦成功触发挑战,系统将立即启动倒计时模式——若超时未能击败BOSS,则直接判定为失败。需要特别留意:发起挑战的玩家自动成为房主,必须率先对BOSS造成一次有效伤害,无论最终是否能够击杀,至少需要出手一次;只有完成这一动作,才能邀请好友或结社成员加入协战。如果房主全程未对BOSS造成任何伤害,所有参与者将无法获得基础奖励,请务必牢记这一规则。
战斗结束后,所有参战玩家均可获得一份参与奖励;房主还将额外获得专属奖励,需前往协同作战的主界面统一领取。此外,对BOSS造成最后一击的玩家将获得斩杀奖励。若未能在规定时间内击败目标,BOSS会直接逃离,届时全体玩家只能获得少量补偿性奖励。
每次成功击败芙伦蒂法后,下一轮出现的BOSS等级将随之提升,同时高品质掉落物品的获取概率也会相应增加。战斗中,BOSS的必杀技会随机触发以下四种效果之一:第一种,再次释放一次必杀技(此次不附加其他效果);第二种,对全体敌方单位造成相当于其最大生命值15%的伤害;第三种,削减全体敌方单位500点怒气值;第四种,自身格挡率提升30%,持续两个回合。建议各位玩家密切关注技能释放的类型,及时调整应对策略。
