人工智能虽在重塑各行各业,但在“设计”这一领域却始终显得有些“力不从心”。这种差距不仅源于技术层面的局限,更关乎审美品味与判断一件作品是否真正合格所需的综合能力。简单来说,代码运行效果可以通过量化指标衡量,但设计的优劣很难用标准答案来打分。

OpenAI旗下Codex项目负责人安德鲁·安布罗西诺近日在《Lenny's Podcast》节目中直言:“设计远比软件代码更难评价。”他解释,构建训练循环让模型区分什么是优质设计、什么是劣质设计,其流程比验证代码能否编译通过要繁琐、费力得多。毕竟,代码的成败有明确标准——编译通过与否;而设计的优劣往往依赖主观判断,甚至同一件作品在不同人眼中可能天差地别。
所有创意行业的从业者,大概率都在忧虑AI是否会冲击自己的职业前景。但从当前进展来看,AI更像一个能加速部分工作流程的实用工具,几乎无法独立产出完整且成熟的成品。数字设计公司Figma的首席执行官迪伦·菲尔德长期坚持一个观点:AI不会取代人类设计师。他在《Hard Fork》节目中解释道,AI模型基于“数据分布规律”训练,产出的设计作品大多仅停留在“平庸水准”——看着还行,但缺乏灵魂与突破。
这意味着,创意类岗位短期内无需过度担忧被替代。不过,AI的出现确实要求从业者掌握一些新技能,例如提示词撰写、氛围编程等需要与机器协作的能力。曾获格莱美提名的音乐人巴斯2024年在哈佛大学一场论坛上精准指出:“归根结底,想引导AI创作出大众喜爱的作品,始终离不开人类独有的审美判断力作为底层支撑。”安布罗西诺也补充道:“现阶段,人类大脑的独特价值依旧难以取代。”
所以,与其担心被替代,不如思考如何将AI变为自己工具箱中的利器。设计这件事,终究还是要靠人来把关。
