1月6日,英特尔正式宣告,基于全新Panther Lake处理器打造完整的游戏掌机平台,直接切入这个早已竞争激烈的细分市场。与此同时,高通方面也释放了信号——暗示可能在3月的游戏与开发者大会上展示搭载Windows系统的游戏掌机方案。而AMD这边,新款Strix Halo芯片的潜力更是令人充满想象,很可能催生出性能更强劲的掌机产品。
据业内人士透露,英特尔这次并非简单凑数,而是专门为掌机定制了一款或多款酷睿G3变体芯片,目标非常明确:性能要超越刚刚发布的Arc B390集成显卡。关键在于,借助全新的18A制程工艺,英特尔能够进行差异化的晶片切割,针对GPU部分做专项优化——说白了,就是专为图形处理开小灶,从而实现更出色的表现。
英特尔高管丹·罗杰斯(Dan Rogers)在1月6日表示,公司将在今年晚些时候,联合硬件与软件合作伙伴公布更多细节。回顾一下,搭载英特尔芯片的微星Claw掌机,在升级到Lunar Lake架构后性能提升显著。新平台能否延续甚至超越这股势头?值得期待。
