AI创作大赛,如今已不再是仅有开发者才能参与的竞技场。
罗永浩、胡彦斌、王兴兴、楼天城、影视飓风Tim……这些来自不同领域的跨界高手全都集结于此!

这场创意盛宴,由TRAE倾力打造——TRAE AI创造力大赛。旗下拥有TRAE Work和TRAE IDE两款AI智能助手,名称虽带技术感,但参赛门槛却毫无技术壁垒。
大赛的主题同样富有深意:《世界很大,放手去造》。

坦白说,除了丰厚的奖金池与强大的评委阵容外,这场比赛最值得关注的亮点在于:它直接将AI创作的门槛降至普通大众也能轻松参与的水平。只要你遇到真实生活或工作场景中的问题,拥有一个想解决的创意,就能借助TRAE Work和TRAE IDE快速生成demo,将想法转化为一个可运行的产品雏形。非常有趣,确实非常有趣。
那么具体如何参与?接着往下看。
百万奖金与零门槛,无需担心token消耗
首先来看最直接的参赛条件。
TRAE AI创造力大赛面向全社会开放报名,不设身份或能力限制。过去许多技术比赛默认的前提是:参与者必须是程序员、算法工程师或至少熟悉开发流程。普通人即便有了好创意,往往第一步就卡住了——如何搭建产品?如何编写代码?如何将需求变成可运行的demo?
TRAE此次要解决的,正是这第一步障碍。参赛者可以利用TRAE Work和TRAE IDE快速上手,把具体的想法生成demo,再进一步打磨成产品或解决方案。方向完全自由:可以从生活娱乐出发,也可以从学习工作入手;可以关注社会服务,也可以探索AI与硬件交互的结合。简单来说,就是把工具交给更多有想法的人,让他们先动手把东西做出来。
第二个亮点,是不用担心token的消耗。
比赛各阶段晋级后,会发放TRAE速通权益,全程保驾护航。很多AI产品创作者真正头疼的,不只是创意好不好,还有试错成本。一个demo从需求到原型,需要反复修改、反复询问、反复调试。如果每一步都要计较token用量,许多创意还没被验证,成本就已经飙升。TRAE这次把这一负担前置解决,相当于告诉参赛者:先试,先造,先跑通。
第三个亮点,是奖金与资源激励。
报名成功后立即赠送TRAE速通Pro月卡与决赛现场门票;决赛设有100万以上的现金池,各赛程也提供不间断的参赛激励。100万+现金池自然最引人注目,但更值得关注的是全流程的陪跑支持——大赛提供培训课程、导师辅导、运营资源等帮助,协助参赛者跨越技术门槛,完成产品打磨。这意味着比赛从创意、demo、产品化到展示表达,为参赛者铺设了一条完整路径。这对非技术背景的人尤其重要,因为他们的难点往往不是缺乏灵感,而是如何将灵感拆解为需求、将需求转化为产品、将产品清晰表达出来。

再看赛题设置。本次大赛设有4个通用赛道和一个附加赛题。每位参赛选手可根据作品方向,选择4个通用赛道之一进行提交;同时,也可根据作品情况,选择是否额外提交附加赛题。如果附加赛题参赛并在决赛中获奖,将同步获得通用赛道奖励,奖励可叠加。
四个通用赛道覆盖范围广泛:
第一个是生活娱乐赛道,面向日常生活中的真实需求,探索更便捷、有趣、有温度的生活方式。健康管理、兴趣陪伴、家庭服务、消费决策,都可以成为AI产品的切入口。
第二个是学习工作赛道,聚焦新一代学习与工作方式,探索更高效、协同、智能的学习、办公和职业成长体验。学习助手、办公自动化、知识管理系统、职业成长工具,都是非常自然的方向。
第三个是社会服务赛道,关注公共服务、社会治理与线下场景,探索技术如何让社会运行更顺畅、生活更便捷。社区服务、适老化工具、公共信息获取、便民服务和线下流程优化,均在此范畴。
第四个是硬件交互赛道,更偏重设备、终端和交互体验,探索AI硬件的更多可能性。从桌面设备、机器人、智能终端,到更自然的人机交互,都可纳入这个赛道。

因此,这场比赛的关键词并非“编程”,而是“创造”。生活中发现的问题、工作里遇到的低效、公共服务中的不便、硬件交互里的新体验,都可以成为参赛作品的起点。
胡彦斌、罗永浩、王兴兴、楼天城倾情加入
本次大赛的领造官和评审阵容,同样是一大看点。除了刚才提到的“跨界”玩家,包括胡彦斌、罗永浩、王兴兴、楼天城,还有影视飓风Tim。这些名字聚在一起,绝非典型技术比赛的常规配置。
胡彦斌代表着音乐、内容和创意表达。他的出现,让比赛天然带上了创意能否被有效表达这一维度。AI产品不只是一件工具,也可能是新的内容生产方式、新的互动体验,甚至是新的表达媒介。

罗永浩代表着产品、消费市场和公众表达。他长期游走于产品与用户之间,深知一个东西能否被普通人理解、能否被传播、能否在消费市场中获得真实反馈。这种视角对AI产品尤为重要。许多AI demo在技术圈内看起来炫酷,但普通用户一打开,不知如何用,也不知为何要用。产品的表达能力,决定了它能否从demo走向真实应用场景。

王兴兴背后是机器人与具身智能产业。这使得比赛不局限于软件和网页工具层面,也把视野延伸到AI与物理世界的连接。尤其在硬件交互赛道中,AI不再只是屏幕里的对话框,而可能和设备、终端、机器人产生全新的结合方式。
楼天城则是程序员群体与技术竞赛文化中的代表人物。他代表的是另一条线:技术实现、工程能力和开发者文化。对于一场AI创造力大赛而言,创意固然重要,但作品最终还是要能运行起来,经得起基本的技术判断。

影视飓风Tim,则代表着新一代内容创作者对AI工具的真实需求。今天的内容生产,早已不是单纯的拍摄、剪辑和发布。策划、脚本、素材管理、后期流程、跨平台分发,每一步都可能被AI工具重塑。内容创作者其实是AI工具最敏感的一批用户。

这套评审阵容覆盖了创意表达、产品市场、技术工程、产业趋势和内容生产。这也解释了为什么TRAE AI创造力大赛不愿把自己限定为传统的编程比赛。它更关注的是:AI能否帮助不同背景的人,将自己的专业经验、生活观察、行业痛点,转化为一个可运行的产品。一个音乐人可以创作AI音乐工具,一个老师可以打造学习助手,一个社区工作者可以开发便民应用,一个硬件爱好者可以设计新的交互终端。参赛者不一定都要成为程序员,但他们都可以成为AI工具时代的创造者。
这场大赛背后,是AI工具人群的广泛化
如果只看表面,TRAE AI创造力大赛是一场赛事;但放到AI工具的发展趋势中观察,它更像是TRAE产品转型的一次外化表达。过去几年,AI编程工具的主线非常明确:帮助程序员写代码、补全代码、修复bug、生成项目。它解决的是开发效率问题。程序员原本需要半天编写的样板代码,现在几分钟就能生成;原本要自己排查半天的bug,现在AI可以辅助定位;原本搭建项目架构需要反复配置,现在可用自然语言快速生成。这条路径已经相当成熟,行业也看到了大量实证。
但现在,一个更大的变化正在发生:AI开始将开发能力从专业人群手中剥离,转化为更多普通人可以调用的能力。当然,这并不意味着专业开发者不再重要。恰恰相反,复杂系统、产品质量、工程架构、安全稳定性,仍然需要专业能力来做保障。AI工具降低的是第一步的门槛,让更多人能够从“我有个想法”走到“我做了个东西”。
这也解释了为什么这场比赛要强调零门槛、无需担心token、全流程陪跑和跨界评审。它更想验证的是:当AI将工程门槛降下来之后,普通人的创意能否更快地产品化。
这件事与TRAE近期的品牌升级也能对应。近日TRAE完成了品牌升级,这场大赛进一步体现了TRAE的人群泛化策略:从服务开发者,转向服务更广泛的创造者;TRAE的能力也从编程场景拓展到更多场景。TRAE SOLO正式升级为TRAE Work,也是在强化这个方向。TRAE真正想要成为的是一个AI工作助手。它既有面向开发的TRAE IDE,也有面向更广泛任务的TRAE Work。于是,零门槛参赛就不再只是一句活动口号,而是与TRAE产品方向深度绑定:让没有技术背景的人,也能借助AI完成表达、验证创意、实现产品化尝试。
从这个角度看,这场比赛真正要比的,可能是谁最会发现问题、定义问题,并用AI把它做成一个能被看见、能被体验、能被继续打磨的东西。
“世界很大,放手去造。”这句话放在AI编程的语境下,含义已经发生了改变。以前,“造”是开发者的事,是团队的事,是有工程能力的人才能开始的事。现在,TRAE想让更多人坐上牌桌。
当然,能否真正造出好产品,还要看参赛者是否足够理解真实需求,是否能把想法打磨到可用,是否能在demo之外继续向前推进。但至少第一步,门槛正在被拉低。这可能也是这场大赛最值得关注的地方:AI不仅让会写代码的人写得更快,也开始让不会写代码的人,有机会动手去创造。
