翻一翻工作室联合创始人兼CTO的社交账号就能发现,这位高管长期活跃在AI动态的第一线。去年,他多次发布使用AI工具创作的图像,还明确表示是以《守墓人》为灵感进行的实验。三月份更是提到“用ChatGPT生成图片非常有趣”。在最新一代图形增强技术发布次日,他也发文评论:“有些人过度排斥AI,另一些人则在理性地重新评估它的价值。”
面对玩家群体的质疑,这位负责人不得不正面回应:“我确实一直在测试各种AI模型——这在当下的技术环境中实属常态——但《守墓人2》的开发全程,没有半点生成式AI参与内容制作。”他进一步解释,自己的工作方向属于技术探索类实验,所有实验均不对外公开,且与这款游戏没有任何关系。游戏的美术设计由八名专职美术人员完成,音效与配乐也由独立团队负责,他本人只承担技术研究职能。
这个解释一出来,玩家们态度各异。有人松了一口气:“听到这个说法,心里踏实多了。”也有人表示:“我对AI生成内容相当敏感,但目前看到的素材里,确实没有发现任何AI痕迹。大家是不是判断得有点急了?”当然,也有持保留意见的:“我暂时不信。希望他说的是真的,但最终决断还得等到正式版上线和后续宣传内容发布。当一个项目的关键人物持续高调地投入AI研究时,我们还是得守住底线——游戏的核心体验,必须由人类创作者来主导。”
