战马工作室的新规划:三年内再推《天国:拯救3》?
一个月前,战马工作室放出两枚重磅冲击波:一是正式公布了《天国:拯救2》的续作,二是一同揭晓了他们在开发的一款开放世界“中土”题材RPG。紧接着,外媒Gamerant根据与工作室的对话,预测了一个相当值得关注的时间节点:按照战马的下一个财年计算,《天国:拯救3》可能会落在2027年4月到2028年3月之间。

这个窗口意味着什么?意味着在2025年2月《天国:拯救2》发售后,不到三年时间,玩家就能拿到第三部作品。从纸面上看,这的确是工作室给玩家的一份“诚意”——要知道,从初代到续作,他们足足让粉丝等了七年。但话说回来,对于理论上应该在每个维度都有所突破的系列第三部而言,三年不到的开发周期,听起来确实有点“雄心勃勃”。值得掰开聊一聊。
《天国:拯救2》可不是什么小打小闹的作品。它把初代原本就野心十足的地图几乎翻了一倍,拿下了多项2025年度游戏提名,并在第一年内卖出了超过500万份。这份成绩单,怎么看都不像是能腾出精力快速迭代一个续作的样子。
但数字背后,战马工作室的宣传总监Tobias Stolz-Zwilling直接在社区直播里承认了这个时间线:“如果一切顺利,它会在下一个财年推出。这意味着你不用再等七年才能玩到下一部《天国:拯救》了。这太好啦!”

那么,战马凭什么能在三年内交付一款全新的开放世界RPG?最务实的解释是:他们不需要从零开始。别忘了,《天国:拯救2》的引擎、动画系统、战斗机制、NPC模拟等底层框架已经全都就位了。这样说可能不太客气,但在这个现有骨架上搭建新的地图和故事,才是压缩开发周期的现实路径——工作室不必放弃系列最擅长的那些硬核元素,骨架已然立好,剩下的就是往上“填肉”。
不过,这里有个关键的变量。战马工作室目前给《天国:拯救3》设定的目标是Embracer的财年——2027年4月到2028年3月。在游戏行业里,盯着开放世界RPG时间线翻车的案例可不少,所以这个“财年目标”,与其说是板上钉钉的预测,不如说是一个美好愿望。而且,战马的母公司自打上月开始就在进行内部重组,一切都得“顺顺利利”才能接住这个档期。
更值得留意的是,战马还同时在开发一款“中土”题材的RPG。双线并行能不能稳住节奏?未来几个月,应该就会开始有答案了。

