数据挖掘者 Michael Kemp 从初代《神秘海域》游戏文件中翻出了一批废弃开发素材,这证实了索尼互动娱乐确实曾计划为《神秘海域1》推出完整重制版,甚至已经完成了标志性开场场景的技术演示。然而该项目最终在内部被叫停,至今官方对系列新作传闻始终保持缄默。

负责这项重制计划的是 PlayStation Visual Arts 团队,他们基于《神秘海域1》原版引擎对游戏内容进行了全面重构。具体来说,团队将内森·德雷克与埃琳娜跳伞迫降那段标志性开场制作成了可运行的演示版本,目的就是向管理层直观展示重制后的画面提升空间。这已经是继《神秘海域4》废弃版本之后,系列又一个被尘封的开发计划浮出水面。
经过内部评估,索尼最终叫停了这次重制。评估结论很直白:要把初代游戏从头到尾彻底翻新一遍,开发成本与改造难度都过高。想适配当下玩家的操作习惯,就必须对核心玩法和关卡结构进行大幅重建,投入产出比怎么看都不划算。于是索尼将开发资源转向了《最后生还者 第一部》重制版,官方判断该项目开发风险更可控,还能与同期上线的 HBO 真人剧集形成联动效应,商业前景更为稳妥。
话说回来,眼下网上流传着不少关于《神秘海域》续作或重制的爆料,但索尼互动娱乐始终未发布任何官方公告,既不确认也不否认这些开发规划。在官方正式开口之前,这些消息都只能当作传闻来看待。
