大家在玩《太吾绘卷》天幕心帷时,想必都曾为太吾村的建设布局感到头疼不已。新版本下的太吾村拥有16×16的产业地格,但受限于建筑空间上限、资源相邻加成以及主辅建筑联动这三重规则约束,如果随意摆放,资源产出低下、人口增长缓慢、现金流持续赤字等问题很快就会接踵而至。下面分享一套当前版本下的建设布局思路,希望能为大家提供一些实用的参考。
首先梳理一下太吾村的建设规则,这是所有布局规划的基础:
1. 扩展建筑必须建造在依赖建筑和自然资源的2格范围之内,否则建筑直接失效,对应的经营操作也会中断。
2. 如果扩展建筑不与依赖建筑及自然资源相邻,其产能会降至原来的20%,经营效果基本形同虚设。
3. 当建筑周围一格内(上下左右四个方向)存在多个资源点时,各资源点的效率依次按照100%、80%、60%、40%递减计算。需要特别注意“依次”的含义——距离越近加成越高,排位靠后的资源点加成会逐步衰减。
4. 建筑周围两格范围内的资源点,效率按20%计算。超出两格范围的资源点,效率不计入该建筑。
5. 若某个定居点中存在多个同类型的自然资源,只有规模排名前五的资源能够提供特殊效果,且效果同样依次递减:100%、80%、60%、40%、20%。
简单总结一下:自然资源、建筑、附属建筑之间的切比雪夫距离为1时,效率为100%;距离为2时,效率为20%。如果一个采集建筑周围恰好有四个资源,采集效率依次为100%、80%、60%、40%。因此,我推荐的思路是采用A1B2自然资源配合A2B1采集建筑的规划方式——四格占地总效率最高可达360%,并且所有建筑都能吃满100%的加成。

这套规划方案中没有建造大游园、见性洞、辟谷崖、胡舫、摘星楼、五色窟、龙龟山、琉璃馆、移情居、百兽园、豢养室、兽医馆、缀星阁、攻玉楼、黑脂池、水排这些建筑。它们的作用是在当前定居点的建筑中培养学徒时,学徒对应资质的增长概率提高40%。此外,花舫(用于招募魅力值较高且杂学资质出众的角色)可以在空位处再造一个长街来放置。练功房也没有安排对应的武学建筑(用于提升研读或突破相应武学书籍的效率),不过根据实际需求,左上、中上、右上方分别有三个空位,以及许多单格空间,玩家可以自行建造所需建筑。
