游乐游手机版
首页/游戏资讯/文章详情

类魂新作《遗物:第一守护者》12分钟实机深度演示

时间:2026-06-27 11:50
类魂游戏《遗物:第一守护者》公布12分钟实机演示,将于7月31日登陆PCSteam和PS5,后续上线XboxSeries和Switch2。玩家在末日废土中收集圣遗物,通过70余种符文强化角色,战斗不消耗体力,装备独一无二且承载故事,并包含70多位形态各异的Boss。

类魂游戏《遗物:第一守护者》近日放出了一段12分钟的实机演示,内容相当扎实。游戏预定于7月31日登陆PC Steam和PS5,随后在今年夏季晚些时候上架Xbox Series和Switch 2平台。从演示来看,这款作品的完成度已经很高,值得类魂爱好者重点关注。

先说说世界观设定。Arsiltus曾是一座繁荣的城市,但上古圣物的毁灭让它沦为末日废土,只剩下断壁残垣。不过,死寂之中并非空无一物——风中传来尚未消逝的呼吸,那些低语里藏着承诺、等待、恐惧,还有爱意。这些被遗忘的声音被称为“圣遗物”,是先民情感与祈愿的碎片。玩家的使命是寻找并使用这些圣物,铭记逝者,并引领世界重归繁荣。简而言之,你是Arsiltus的最后希望。

关于此游戏

这套叙述其实挺有味道的——不是简单的“拯救世界”,而是“聆听遗物、承载记忆”。具体到玩法层面,几个核心设计值得拆开来看。

角色成长

成长系统围绕“记忆碎片”(符文)展开。玩家通过收集符文来强化角色,这些符文藏在各个圣物之中,提供了超过70种独特的被动效果。关键在于,这些效果不是简单的数值堆砌——它们能重塑技能形态、改变战斗节奏、强化特定武器风格。换句话说,你可以通过策略性装配圣物,来定义自己究竟想成为哪一种守护者。这种自由度,在类魂游戏里并不常见。

战斗系统:体力管理与冷却机制

战斗部分做了相当大胆的取舍。攻击完全不消耗体力——体力只留给防御和闪避。技能则运行在冷却机制之上,不需要担心资源消耗。这么设计的好处很明显:玩家可以完全按照自己的节奏和风格来打,不用被体力条绑住手脚。实际操作下来,战斗会非常流畅,攻防转换的节奏感很强。当然,这也意味着敌人设计必须足够刁钻,否则玩家太容易“莽”过去。

装备与成长:每件武器都有故事

The Relic在装备机制上碘伏了传统的随机掉落套路。每件武器和护甲在游戏世界中都是独一无二的——它们本身就是圣物。比如某把剑可能是一位传奇骑士守护百年的终末之刃,某面盾则承载着家族古老的誓约。当你获得一件装备时,等于同时继承了它背后的历史和故事。这种设计让每一件装备都变得有分量,不再是单纯的数据堆砌。

武器还围绕不同的“情绪主题”来设计,为流动战斗系统增加了深度。五种可选武器类型,搭配十二个专属技能流派,玩家可以自由组合技能,打造出属于自己的专属职业。能做到什么程度,完全取决于你的搭配思路。

七十余位强力Boss

最后说说Boss战。游戏里设计了超过70位形态各异的首领,每位都承载着各自悲惨的命运轨迹。有些是因饥馑而异化的普通百姓,有些是堕落后向同胞挥刀的战士——他们往往连自己的名字和过往都忘记了。只有通过直面挑战并将其击败,才能得知背后的故事,最终让这些痛苦灵魂得到安息。70多个Boss,这个密度在同类游戏中相当惊人,每个Boss的战斗风格和背景故事都值得细细品味。

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机

来源:https://www.3dmgame.com/news/202606/3947247.html
上一篇FSR4.1让7900XTX《赛博朋克2077》帧数翻倍 下一篇蜀门手游七星台郭云璞攻略 打造最强招式详解
本站内容用于信息整理与展示,如有侵权或内容问题请及时联系处理。

相关推荐

补充同频道和同主题内容,方便继续浏览更多相关内容。

同类最新

继续查看同栏目最近更新的文章。

更多
猿公剑预告引海外热议 裴三娘设计融东方美学与现代审美
游戏资讯 · 2026-06-29

猿公剑预告引海外热议 裴三娘设计融东方美学与现代审美

近期,由剑熊猫工作室倾力打造的国产动作RPG《猿公剑》发布了全新预告片,主线剧情、实机战斗以及敌方角色设定悉数亮相。坦白说,这类纯正国产动作游戏的预告在海外玩家社群中能引发多大关注?结果令人惊喜——女主角裴三娘的设计成为了讨论的核心。 玩家热议的焦点主要集中在视觉风格与美术表现上。不少评价指出,裴三

超变色龙2.0上线 分身机制登场 全球销量破千万
游戏资讯 · 2026-06-29

超变色龙2.0上线 分身机制登场 全球销量破千万

最近,一款名为《超变色龙》的创意休闲游戏火得有些出人意料——上线仅十几天,全球销量便突破千万大关。更令人赞叹的是,开发团队的更新效率极高,玩家呼声最高的几项功能,说加就加。如今,2 0版本已正式推送。 本次更新最亮眼的无疑是分身机制。简单来说,角色可以同时生成一个分身,场上最多允许两个实体共存。但有

Switch 2版007进展顺利 掌机邦女郎即将上线
游戏资讯 · 2026-06-29

Switch 2版007进展顺利 掌机邦女郎即将上线

IO Interactive 近日公布了关于《007 初露锋芒》Switch 2 版本的最新进展:目前该版本的适配与优化工作正按计划稳步推进,整体进度比预期更为顺利。这款备受关注的特工题材新作将于今年晚些时候登陆任天堂新一代主机,官方尚未公布具体发售日期,但已明确表示不会延期至明年。 《007 初露

狩之纪元装备系统全攻略指南
游戏资讯 · 2026-06-29

狩之纪元装备系统全攻略指南

《狩之纪元》装备系统全攻略 系统装备强化与战力飙升养成核心 装备系统在任何游戏中都是角色成长绕不开的核心玩法,这款作品也不例外。从转职穿戴、强化冶炼,到宝石镶嵌和加工附属属性,每一步养成都能真实感受到战斗数据的飞跃。本攻略带来一些实在内容——从基础穿戴规则到深度养成机制,教你逐步将装备打造成型,看完

守望先锋中最有趣的英雄之一的全面解析
游戏资讯 · 2026-06-29

守望先锋中最有趣的英雄之一的全面解析

说到《守望先锋》,猎空者绝对是一个绕不开的名字。作为游戏里最早亮相、也最具代表性的输出英雄之一,她凭借灵动的身法和爆发伤害,成了无数玩家上手就放不下的角色。今天就来好好拆解一下,这位时间刺客到底凭什么让人着迷。 一、猎空者的背景故事 猎空者的故事可不是随便编的。她原本是守望先锋的特工,在一次事故中身