类魂游戏《遗物:第一守护者》今天放出了一段12分钟的深度实机演示,看起来相当扎实。游戏定于7月31日发售,先登陆PC Steam和PS5,随后在今年夏季晚些时候再登陆Xbox Series和Switch 2。

关于此游戏
故事发生在Arsiltus,这座曾经繁荣的国度因为上古圣物的毁灭而变成了一片末日废土,只剩下断壁残垣。但死寂之中,仍然能听见尚未消逝的呼吸——风中传来的低语,有承诺、有等待、有恐惧,还有爱意。这些被遗忘的声音,其实就是圣遗物,承载着先民们的情感与祈愿的碎片。
玩家的使命是寻找并利用这些强大的圣物,铭记逝者,引领世界重归繁荣。说白了,你就是Arsiltus的最后希望。
角色成长
成长的核心机制是收集记忆碎片——也就是符文。游戏内置了70多种独特的被动效果,每个都藏在不同的圣物里,能够重塑技能形态、改变战斗节奏、强化特定武器风格。通过策略性地装配这些圣物,玩家可以定义自己想要的守护者形态。
与你的角色一样独特的战斗系统
这个独创的战斗系统很有意思:你可以在攻击时随心所欲,因为攻击完全不消耗体力,体力只留给防御和闪避。技能运行在冷却机制上,根本不用担心资源消耗。这样的设计,让每个玩家都能找到适合自己的节奏,实现行云流水的战斗体验。
装备与成长
《遗物》在装备掉落上彻底碘伏了传统RPG的套路——每一件武器和护甲在整个游戏世界里都是独一无二的。每件物品本身就是一件独特的圣物,可能是某位传奇骑士守护了百年的终末之刃,也可能是承载着家族古老誓约的传承之盾。当你获得装备时,也会继承它所承载的独特历史和壮阔故事。
武器设计围绕着不同的情绪主题展开,给这套流动战斗系统增加了深度。一共有五种可选武器类型,搭配十二大专属技能流派,玩家可以自由组合技能,打造出独具一格的专属职业。
七十余位强力Boss
面对七十多位形态各异的首领,你的武器和战斗技法都将经受终极考验。每位首领都承载着各自悲惨的命运轨迹——有些是因饥馑或诅咒而异化的普通百姓,有些堕落至向同胞挥动屠刀,往往早已忘记了自己的姓名和过往。只有通过直面挑战并击败他们,才能获知背后的故事,最终让这些痛苦灵魂得到安息。
