节奏Roguelike游戏《Ratatan》的粉丝们可能要多等一段时间了。发行商Game Source Entertainment与开发商TVT、Ratata Arts联合宣布,这款原计划2026年7月16日推出的作品,将延期至同年10月15日。也就是说,从原定发售日到新日期,大约是三个月的调整期。本作预计登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2及PC平台,其中Steam版本的抢先体验目前已开放。

开发团队透露,自《Ratatan》在Steam平台开启抢先体验以来,他们便持续收集玩家反馈,并据此对游戏进行了大量优化与调整。不过,随着正式发售日日益临近,团队意识到,无论是Bug修复、平衡性打磨,还是最终品质的全面提升,都需要更多时间——尤其是为了确保主机版本(特别是Switch 2版)能达到足够稳定的运行水准。在重新评估了开发与测试周期后,延期发售的决定也就顺理成章了。
制作人在公告中强调,这款游戏的诞生离不开Kickstarter众筹支持者的热情参与。抢先体验阶段收到的海量反馈,让团队看到了游戏仍有广阔的优化空间,完全可以比预期做得更好。他表示,虽然延期是一个艰难的决定,但团队始终坚信:“宁愿推迟发售,也要将最好的作品呈现给玩家。”他甚至对玩家感慨道:“对我来说,这里的每一位不只是支持者,更是帮助我们一路打磨这款游戏的朋友。”

当然,开发团队也没有忘记表达歉意。作为补偿措施,所有预购实体版的玩家将免费获得一份数字豪华版DLC特典码,其中包含以下内容:
- 歌宝组合包(歌宝×8)
- 装备与饰品组合包(特殊武器×8 + 饰品×1)
- 育成素材组合包
值得一提的是,这份追加的特典内容,与数字豪华版所收录的DLC内容完全一致。官方表示,开发与制作团队将全力以赴进行改进,力争以更高的品质将游戏呈现给广大玩家。

说起《Ratatan》,它的来头着实不小。这款作品正是经典PSP节奏游戏《啪嗒砰》的精神续作,由《啪嗒砰》系列创作者小谷浩之领衔的Ratata Arts开发,并通过Kickstarter众筹成功立项。游戏巧妙融合了节奏玩法与横版卷轴动作,支持单人游玩及最多四人在线合作。玩家将扮演热爱音乐的主角Ratatan,率领忠实的小伙伴们一边推进关卡,一边展开激烈大混战。核心玩法是配合音乐节奏输入指令来操控伙伴,同时可在关卡中获取各类强化道具,或在据点城市解锁永久升级。这种经典玩法组合,听起来就充满了当年《啪嗒砰》那股熟悉的韵味。
