《Project ZETA》全球限时公测启动:新手教程与完整指南
2025年6月25日,由《绝地求生》开发商KRAFTON打造的创新之作《Project ZETA》正式开启为期四天的全球限时公开测试。本教程将为您全面解析本次测试的核心玩法、英雄角色、匹配规则以及常见问题,助您快速上手并提交宝贵反馈。

一、游戏基础信息
- 开发商与发行商:由NIRVANANA Studio研发,KRAFTON, Inc.负责发行。
- 游戏类型:第三人称多队伍战术竞技MOBA类游戏。
- 制作团队:由《永恒轮回》前游戏总监领衔开发。
- 队伍与人数:采用3人组队模式,最多4支队伍同场对抗。
- 核心目标:争夺名为“棱镜”的关键对战资源。
二、职业体系与英雄
游戏设有四大职业体系,目前共14名可操作英雄。所有英雄均支持第三人称动作玩法,每位英雄拥有独特技能机制,注重团队战术配合与策略较量。
- 职业分类:具体职业名称请查阅游戏内界面,四大体系涵盖输出、控制、辅助、防御等方向。
- 操作支持:完全支持手柄操作,便于不同平台玩家畅享。
本次测试新英雄:米卡·弥斯特
- 角色定位:以偶像概念设计,武器为扩音器。
- 技能特点:主打音波攻击技能,技能特效搭配霓虹视觉效果。
- 玩法差异:与现有英雄机制截然不同,具备独特的音波控制与范围伤害能力。
三、全球公测时间与匹配时段
本次测试面向全球多个地区玩家开放,测试周期为:6月25日至6月28日,共4天。参与方式:通过Steam页面即可启动游戏。
各地区专属匹配时段如下(请注意时区差异,根据所在区域选择对应时间):
- 亚洲地区:每日 19:00至22:00(GMT+8)
- 欧洲地区:每日 18:00至21:00(CEST)
- 北美地区:每日 17:00至20:00(PDT)
小提示:如果您的所在地区不在上述范围,建议选择最近的时区时段进行匹配,或留意官方后续公告。
四、玩家反馈与优化计划
官方诚邀所有参与测试的玩家填写体验问卷,问卷内容涵盖:
- 操作手感
- 英雄平衡
- 对局节奏
- 其他主观感受
所有玩家意见将作为游戏正式上线前的重要优化依据。根据官方开发规划,《Project ZETA》预计于2026年下半年开启全球抢先体验版本。
五、常见问题解答
- Q:我没有收到测试资格,能直接玩吗?
A:本次为全球限时公开测试,无需资格,所有玩家通过Steam页面搜索“Project ZETA”即可直接下载并参与测试。 - Q:测试数据会保留到正式版吗?
A:目前官方未明确说明是否保留,通常公开测试数据可能重置,建议以游戏内公告为准。 - Q:匹配不到人怎么办?
A:请确认您的Steam地区设置与匹配时段一致。如果匹配时间过长,可尝试切换到相邻时区的时段(例如亚洲区域玩家也可在北美时段尝试,但延迟可能较高)。 - Q:手柄如何配置?
A:游戏支持原生手柄支持,多数主流手柄(如Xbox、PS、Switch Pro)即插即用。具体键位可在游戏设置菜单中调整。 - Q:正式版什么时候上线?
A:根据官方规划,抢先体验版本预计在2026年下半年推出,具体日期请关注KRAFTON官方动态。
结语
通过本次测试,您不仅能抢先体验新颖的战术竞技MOBA玩法,还能直接参与游戏优化进程。抓住4天限时机会,与好友组队争夺棱镜,感受米卡·弥斯特的音波魅力吧!如有更多疑问,建议查看Steam商店页面或官方Discord社区获取最新资讯。
