各位主公请注意,接下来要介绍的“群雄争霸”活动并非轻松参与的小型玩法,而是一场以联盟为根基、以战力为衡量的跨服争霸战。入场门槛较高,规则细节繁多。在正式投入战场前,建议仔细阅读本篇攻略,充分理解机制与关键规则,避免走弯路。

谁有资格入场
首先,最基本条件是加入一个联盟。本活动仅面向联盟成员,个人玩家无法参与。报名截止后,系统将锁定当期参战联盟名单;此后你可以自由退盟或换盟,但每场战斗的实际参战资格,仅取决于开战瞬间你所在的联盟及其成员构成。换言之,临时换联盟蹭战是不可能的。此外,联盟自身需满足战力段位要求才能获得入场资格。活动分为四个阶段:报名期、备战期、进行中和领奖期。特别注意:备战期严禁任何战斗行为,务必遵守。
分组、晋级与排序
报名时,系统根据联盟总战力自动划分初始分组,所有联盟从初级战场起步。每轮结束后,各分组内伤害排名靠前的联盟晋升至更高级别战场,其余联盟留在当前组继续争夺。后续每轮,系统会在当前战场内重新编组,排序依据为联盟当前积分。若积分相同,则比较联盟总伤害值;若仍相同,再比较总战力。排位规则清晰明确。联盟总伤害由所有成员的实际伤害与城池剩余生命值共同构成。重要提示:单座城池生命归零后,该城不再计入联盟伤害统计——因此不要等到城池被拆空才计算。

城池建设:两种方式,各有门道
城池建设有两种途径:铜钱建设与阵旗建设。铜钱建设消耗铜钱资源,每天有固定次数上限,用完当日无法继续。阵旗建设无次数限制,但每次需消耗对应的阵旗道具。每次成功建设可获得建设奖励和联盟建设经验。当城池累计经验达到升级阈值时,触发升级,同时提升生命加成效果。注意:每日战场开启瞬间,城池生命值即被锁定。此后所有成员的战力变动及新增建设效果,均延迟到下一轮战场才生效——此点在关键时刻至关重要。

战斗操作:攻击力、体力、令牌
主公发动攻击时,攻击力等于当前战力值,造成同等伤害。联盟基础生命值 = 全体成员战力总和 × 建设加成系数。同样,每轮战斗开始后,该数值锁定,战力增减和建设提升不会实时影响当前轮生命值。单次攻击消耗1点攻城体力,体力随时间自然恢复,满值后停止。体力耗尽后可使用攻城令牌继续挑战,但令牌消耗随挑战次数递增,每轮开始时重置计数。每次战斗结算后,可获得宝匣钥匙用于开启墨家秘库宝箱。成功击败目标主公还可领取击败奖励。另有一条易忽略规则:被攻击联盟中,每位成员在单次进攻过程中最多被击溃一次,无法持续针对同一玩家。

积分与排名:谁笑到最后
所有攻击行为,包括召唤巨龙造成的伤害,均计入个人伤害累计,并生成个人伤害排行榜。活动结束时,根据排行榜发放个人奖励。联盟方面,各联盟根据每轮所在分组的名次获得攻城积分。最终总排名以各轮积分累加值为准。若总积分相同,则比较联盟总伤害;再相同则比较总战力。排位规则清晰严明,数据决定一切。活动结束后,根据联盟最终排名及成员在联盟内的职务等级,发放专属排名奖励。因此,不仅要加入强盟,还需在联盟中争取较高职位。

九鼎城:终极挑战
当同一分组内其他联盟全部被攻破后,系统将刷新特殊目标——九鼎城。玩家可继续消耗攻城体力或攻城令牌对其发动进攻。具体能造成何种效果,全凭各位主公的实力与策略。

