《艾恩葛朗特 回荡新声》将舞台设定于SAO死亡游戏的开端——仅开放第1层和第2层。尽管层数有限,单层地图面积却高达10平方公里,内容依然充实。然而官方坦言:受开发周期所限,完整百层无法实现,高层剧情仅会出现在对话文本中。未来推出的DLC也仅补充前两层的内容,高层区域则有待续作推出。
艾恩葛朗特回荡新声层数介绍
在正式版中,玩家可自由探索的区域仅限于艾恩葛朗特的第1层和第2层,高层地图并未制作。据制作人二见洋介透露,每张地图面积约为10平方公里。原作主线剧情实际上止步于第75层,但若要按当前规格完整呈现100层的场景、怪物、任务及副本,至少需要十年开发时间。团队显然无法承担如此漫长的周期,因此决定聚焦于死亡游戏的开篇阶段,将叙事内容浓缩在前两层。

本作主线为原创剧情,融入了部分《进击篇》的细节。原作中桐人、亚丝娜后续在高层的冒险仅以背景文字和NPC对话形式呈现,玩家无法亲身探索。官方也明确指出,这并非一款长线运营的服务型游戏。即将于今年发布的DLC仅会补充前两层范围内的支线、新怪物及同伴剧情,不会新增第3层及以上地图。
若本作销量与口碑表现良好,高层内容将单独开发为续作,而非通过更新或DLC补全百层。游戏本体流程始终局限于第一、二层。
背景
作为全球首款完全潜行网游,SAO上线后意外演变为死亡游戏。你被困在浮游城艾恩葛朗特,重逢了封测时期的老友伊织。你可以自由定制角色,在第一、二层自由探索、承接委托、体验无缝即时战斗。通过搜集素材强化装备、学习剑技,与同伴一同在危险的虚拟世界中挣扎求生。
这款全球首款完全潜行MMORPG在公测后骤然沦为死亡游戏——所有被困玩家,游戏中死亡即意味着现实死亡。你也是其中一员,在此重逢了封测时期并肩作战的剑士伊织。

你可以自由定制专属虚拟分身,在开放的艾恩葛朗特第一、二层中探索草原、城镇及危机四伏的地下迷宫,承接来自NPC或其他玩家的各类委托。战斗采用无缝即时动作机制,单手剑、双手斧等武器拥有截然不同的作战风格。战斗中可使用道具,也能指挥同伴协同配合。
通过讨伐怪物收集素材,可以锻造并强化武器,升级解锁全新剑技。你和伊织以及沿途结识的伙伴将在这残酷危险却又风光绝美的虚拟世界中挣扎求生,直面重重险境,寻找活下去的希望。请注意,本作仅开放前两层地图,完整百层不会登场,高层剧情仅作为背景提及。
《艾恩葛朗特 回荡新声》目前仅支持第1层和第2层的自由探索,受开发周期与资源限制,官方未制作完整百层地图。高层剧情仅作为背景存在,未来若推出高层内容,将以续作形式独立发行,游戏本体流程不会扩展至更多层数。
