先来看一组惊人数据:一位名为Bushy的《艾尔登法环》玩家,自称已通关该作超过400次——相当于每周挑战两次,整整坚持了四年。这个数字听上去像是夸张,但他用视频影像和直播记录证明了这一切。

Bushy在游戏圈以热衷高难度挑战而闻名,尤其对《艾尔登法环》情有独钟。在400多次通关历程中,他尝试了你能想到的所有自限玩法:一击必杀Boss、全程不死亡、无伤通关、全程挨打,甚至用脚踢死敌人。有些Mod是他专门委托定制的,用以实现更加离谱的跑酷机制——比如随机传送、错乱的区域与敌人,或是随机掉落物品。近期一支视频的标题是:“《艾尔登法环》但我只能用白色物品”。
尝试过如此多匪夷所思的通关方式,换作别人多半早已厌倦。但Bushy表示,他对《艾尔登法环》的热爱丝毫未减,就像过去4000小时游戏时间里一样。
他说:“我认为这是有史以来最伟大的游戏,我始终能从其中获得极大乐趣。如果我不那么享受,就不会还在绞尽脑汁构思新的通关方法。当然,部分原因是这是我的职业,存在外部动力推动我继续玩。但老实说,这更像是一种祝福而不是诅咒。”

《黄金树幽影》DLC上线以及《艾尔登法环:黑夜君临》的发售,确实给他腾出了一些时间去体验其他作品,新内容和新物品也带来了新鲜的刺激感,但他总会回归到《艾尔登法环》的世界里。
Bushy像速通玩家那样,把每个Boss当作需要反复“练习”的对象。在他的视频中,经常能看到他刻意轮换法术、武器和物品,目的是探索和触及游戏的不同层面,而不是简单找出一条最快取胜的路径。这些自限规则反而帮助他挖掘出许多有趣的玩法。
他最喜欢的挑战跑,是那些能彻底颠覆游戏体验并且需要“付出更多努力”的变体。比如那个每五分钟就随机传送一次的挑战。他还用过一款攻击性Mod,让所有敌人时刻追踪并攻击他,几乎无法消除或规避仇恨——结果可想而知,场面十分惨烈。
如今,Bushy能随口说出“自从游戏发售以来,我平均大概每周通关两次”这种话。这个日程并非一成不变,但他的频道历史足以佐证。你可能低估了FromSoftware粉丝的狂热程度,但应该还没见过第二个通关次数如此夸张的玩家。Bushy还透露:“自从游戏发售以来,我最长没碰《艾尔登法环》的时间,大概也就三个星期。”

谈及自己的挑战,Bushy说:“我仍然想做这些挑战,仅仅是因为可以分享我对特定武器类型的独特互动,发现它们的强项或弱项,然后和感兴趣的人交流——这本身就很有趣。只要还有人感兴趣,我就非常乐意继续做下去。”
