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废柴天使首款游戏《Memorial Vacation》登陆Switch双平台

时间:2026-06-20 15:24
《关于我在无意间被隔壁的天使变成废柴这件事》首款游戏《MemorialVacation》由MAGES 开发,2026年7月23日登陆Switch与Switch2(仅数字版)。故事承接主线,男女主角抽中冲绳双人旅行奖,多线分支设计,以真实冲绳地貌为蓝本。

说个有意思的事儿:以细腻日常和温馨互动圈粉无数的《关于我在无意间被隔壁的天使变成废柴这件事》,终于要有第一款游戏了。MAGES.开发的文字冒险新作《关于我在无意间被隔壁的天使变成废柴这件事 Memorial Vacation》,目前在Ebiten平台开启了预购,正式发售定在2026年7月23日,而且是Switch和Switch 2双平激进分子占。

不少读者可能会问,这游戏到底怎么做?其实逻辑很清楚——故事线直接承接原作主线,聚焦男女主角正式确立关系后的第一个暑假。两人幸运抽中冲绳双人旅行大奖,于是展开了一段阳光、海滩、还有各种暧昧瞬间的夏日旅程。相比原作那种“邻居帮忙做饭”的日常感,这次把场景搬到度假胜地,玩的是另一种浪漫节奏。

冲绳不是随便选的背景板。从目前公开的信息来看,游戏以真实冲绳地理风貌为蓝本,还原了多处标志性景观,配合写实细腻的美术风格,整体沉浸感做得相当到位。不是那种“贴两张照片就当背景”的敷衍做法,而是实打实的场景重建,让玩家在推进剧情的同时,确实有“正在度假”的代入感。

剧情系统方面,采用的是多线分支设计。四位角色会各自提出不同的行程建议,玩家的选择将直接决定后续走向。不同的路线对应专属场景和独特的剧情发展,也就是说,重复游玩的价值是有的,而且不低。这种设计在视觉小说类游戏中并不算新鲜,但关键在于分支间的差异度够不够大——目前来看,开发商在这方面下了些功夫,不是只换几句台词糊弄过去。

关键的一点是,本作将于2026年7月23日同步登陆Switch与Switch 2平台,但Switch 2版本仅提供数字版形式。如果你是实体版收藏爱好者,那么现阶段只能选择Switch版入手。这个策略倒也符合行业惯例,毕竟Switch 2初期,数字版发行成本更低、风险也更可控。

总体来看,这款游戏的目标用户非常明确:原作粉丝、喜欢日常恋爱题材的玩家,以及想在Switch上体验一段高质量夏日故事的玩家。没有过度烧脑的设定,没有复杂的操作门槛,就是纯粹的叙事体验。对于这个IP的首部游戏化作品来说,这样的定位反而更稳妥。

来源:https://www.9game.cn/news/11919918.html
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