当然,像ZA/UM这类开发商仍在坚守某种创作底线。但另一方面,Rockstar的母公司Take-Two Interactive这样的行业领军者,却在大力鼓吹人工智能并已公开部署应用。趋势已经十分清晰——AI的全面普及,已然成为不可阻挡的浪潮。

在近期的一次采访中,《尼尔:机械纪元》制作人、游戏界传奇人物横尾太郎谈到了AI的崛起。显然,他对当前的发展方向持否定态度。
横尾太郎被业界公认为创作鬼才。他打造的《龙背上的骑兵》《尼尔》等系列作品,获得了同行开发者与玩家的一致好评,而他对于人工智能的看法,也同样极具个人风格。
在日本游戏杂志创刊40周年的专题采访中,横尾太郎被问及“未来想要挑战什么,以及想对游戏创作者说些什么”。他的回答中透露出一种万念俱灰的深刻感。
“我没什么远大的理想,就这么一路走到了现在。我没有想做的事,没有想探求的答案,也没有想传达的理念,就这么静静等着自己化为尘土的那天到来。”他开篇说道,“嗯?远处朝我跑来的是什么?哦,是年轻的游戏开发者啊。该来的还是来了——AI不断蚕食工作岗位,所有人争抢仅剩的饭碗,如同身处炼狱。而这片苦海,终究也会有干涸的一天。”
“AI不断蚕食工作岗位,所有人争抢仅剩的饭碗,如同身处炼狱。”——这句近乎绝望的总结,令人无法忽视其背后的深意。
值得注意的是,这并非横尾太郎首次表达类似观点。他此前就曾预言“AI会让所有游戏创作者失业”,而如今看来,他的担忧正前所未有的逼近现实。
在《Fami通》的专栏中,横尾太郎还提到了《ICO》与《斑鸠》,称这两部作品是他心中的神作,因为它们“太过完美,我甚至生不出复刻的念头”。他还表示,自己对参与过的所有项目都同等喜爱。随即,他又忍不住自嘲一句:“但这不就等于我其实什么都不爱吗?”
这种严肃中带着调侃、悲观中透着清醒的调性,或许正是横尾太郎最标志性的表达方式。而对于整个游戏行业来说,AI所带来的影响,恐怕远不止一场简单的辩论。
