《托比克镇之谜》的开篇,是一段宁静舒缓的列车动画——主角尼克坐在车厢里,窗外风景缓缓掠过,他正低头在笔记本上记录着什么。画面右上角显示着时间:805年9月15日下午3点40分。广播声响起,提示乘客即将抵达托比克镇,这也正是尼克此行的目的地。本章的主线目标非常清晰:找到一位名叫道格的朋友。值得一提的是,游戏中所有角色都是拟人化的小动物,犬类角色的出镜率特别高,整体视觉风格统一且充满亲和力,让人很容易沉浸其中。

尼克下车后才发现末班公交已经离去,司机也没有理会他——开局就有点不顺。不过别急,可以先和站台旁的售票员聊一聊,他会告诉你下一班车要等整整60分钟,同时建议你去问问水果店老板,看看能不能顺路搭一程。对话结束后向右走,注意路边的邮箱,上面清晰地写着“米歇尔”的名字。别小看这个细节,后续核对订单时会派上大用场。

找到水果店老板后,他倒是愿意捎你一程,但问题来了——进货单被弄脏了,上面的收货内容完全看不清楚,当天配送基本没戏。这时选择“主动协助”,任务就会变成还原完整的订单信息。留意售票处旁边的墙面,可以看到一张贝尼尼面包店的海报,订单正是这家下的;海报右下角有联系电话,这个号码每次进入游戏都会随机生成。拨通电话后跟店员说明来意,对方会核对收货人的名字——正是邮箱上那个“米歇尔”。把电话反馈和模糊的单据字迹结合起来,就能补齐所有货物条目。

把补全的订单交给老板,就可以出发了。路上老板说要赶时间,屏幕会提示查看当前时间。打开尼克身旁的抽屉,取出怀表,手动校准到下午4点50分——距离约定的时间只剩10分钟。老板想开收音机缓解一下气氛,结果发现它坏了。解决步骤是:先把表盘打碎取出指针;对照抽屉里贴纸说明上的开关顺序和频段数值,把坏掉的指针换掉;然后按照顺序操作开关并调准频段,收音机就能恢复正常。

到达托比克镇公交站后,站台长椅旁边有一张区域地图,随时可以查看方位。顺着导航往道格家走,半路上尼克不小心跟路人撞上,对方的扳手掉进了下水道格栅里。继续往前走到贝尼尼面包店门口,正好撞见店主跟另一位车主吵得不可开交——双方都咬定是对方撞了自己,没有目击者,两辆车还横停在路中间堵住了去路。这时旁边一位侦探表示自己已经看出了些门道,但需要你帮忙收集三项证据来支撑判断:第一,跟戴灰帽的小动物聊聊,他会说自己转弯没减速而且自认贵族身份(但没戴礼帽);第二,检查两辆事故车的刮擦痕迹;第三,找到戴绿帽的居民,跟他玩一次翻花绳,成功后他会把一根红绳送给你。拿到红绳后去后巷,有人在等水果配送;再去湖边找垂钓者要一块磁铁;用红绳拴住磁铁伸进下水道,把扳手吸上来;最后拿着扳手去找修理工,让他帮忙打开面包店后面的通道,这样就能找到通往道格家的路了。

