6月18日,Analogue Pocket这款基于FPGA架构的复古掌机迎来了2.6.0版本固件更新,升级包大小约为55MB。本次更新的最大亮点,是首次引入节电模式——没错,距离掌机发售已久,终于加入了这个实用的功能。玩家可以自行设定屏幕在多长时间无操作后自动降低亮度,以及设备在多长时间无操作后自动关机。默认设置下,屏幕会在5分钟后自动调暗,2小时后系统自动关机。

除了节能方面的改进,Analogue还重新设计了PocketOS系统的菜单架构,使操作界面更加直观易用。与此同时,本次更新修复了多个与睡眠、唤醒相关的错误,并调整了Game Boy Advance卡带的总线时序设置,进一步提升了卡带的兼容性与运行稳定性。
openFPGA平台同样获得了多项升级。新增的“最近使用”功能可以记录最近加载的核心,方便快速切换。退出核心后,系统会自动返回openFPGA菜单,省去了手动操作的繁琐步骤。
说到Analogue Pocket,它内置的FPGA芯片能够直接运行Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance的原版卡带,与市面上基于软件模拟的开源掌机采用了截然不同的设计思路。硬件规格上,3.5英寸1660×1440分辨率的屏幕,能以10倍点对点的方式呈现GB平台游戏,画面效果几乎与原始硬件完全一致。如果配合专用配件,还能畅玩世嘉GG、NGP、雅达利山猫等平台的卡带。
