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一文读懂Function Call、Tools、MCP、A2A及Multi-Agent Skills

时间:2026-06-18 16:09
FunctionCall赋予大模型调用外部函数的能力,Tools标准化工具体系,MCP统一了工具调用协议。A2A用于智能体间通信,Multi-Agent实现多智能体分工协作。Skills则是经验方法集合,通过按需加载提升任务执行质量,与Tools和MCP的能力定位不同。

其实 Skills 的爆火也有一段时间了,最近的热点已经被 OpenClaw(原 Clawbot)霸屏了,但还是有不少人追问:Skills 到底是什么?跟 MCP 或 SubAgent 有什么区别?今天这篇就不只是介绍 Skills 了,而是从 AI 技术发展的角度,把 Function Call、Tools、MCP、A2A、Multi-Agent 和 Skills 这几个概念串起来,聊清楚它们之间的关联与区别。

Function Call、Tools 与 MCP

2022 年底,ChatGPT-3.5 推出后没多久,大家就发现了一个尴尬的问题:大模型只能回答自己训练数据里已有的知识,超出这个范围要么答不上来,要么瞎编。比如你问“现在某地天气如何”,它根本没法正确回答。

这时 OpenAI 率先出手,引入了 Function Call(函数调用)的概念。背后的逻辑其实很简单:既然有些事大模型自己干不了,那就告诉它有哪些函数可以调用,让它自己决定什么时候该调用哪个。举个例子,询问某地天气时,大模型会自动调用你事先写好的 get_weather 函数,传入参数 city,然后把函数执行结果返回给大模型,由它生成最终回复。

随着 Function Call 流行起来,一个新的概念——Tools 应运而生。Tools 代表了一套标准化的工具体系,每个工具都有统一的描述格式(名称、功能说明、输入输出 Schema),让大模型更容易自主发现和调用工具。

但是新问题又来了:OpenAI、Anthropic、Google 各有各的工具体系。比如你写了一个 get_weather 工具给 ChatGPT 用,想让 Claude 也能调用,就得按 Anthropic 的标准再写一套——标准不统一,工作量翻倍。

于是 Anthropic 站了出来,推出了 MCP(Model Context Protocol),即模型上下文协议。MCP 的思路很好理解:定义一个标准接口,就像 USB 一样,把所有工具服务做成 MCP Server,所有基于大模型的应用做成 MCP Client。任何 Client 可以即插即用地连接任何 Server。

MCP 一出现就迅速引爆了 AI 开发社区。现在社区里已经有很多现成的 MCP Server,直接集成就能用,比如 GitHub MCP Server 之类的——否则以前得自己写一大堆代码才能对接。

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简单总结一下:Function Call 让大模型具备了获取外部知识的能力,Tools 给了 AI 一个工具箱,而 MCP 则为整个工具生态定义了通用接口。

A2A

既然 MCP 打通了大模型与工具之间的调用,那智能体之间的通信是不是也需要一个协议?这次轮到 Google 出场,推出了 A2A(Agent-to-Agent)协议,作为 Agent 之间的标准化通信方式。可惜的是,A2A 没能复制 MCP 的热度——MCP 已经在开发者社区形成了事实标准,而 A2A 因为落地场景偏向企业级、上手门槛高等原因,推进速度慢了不少。

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Multi-Agent

在 MCP 爆火之后,除了 A2A,还有一个得到广泛应用的思路是 Multi-Agent(多智能体协作),SubAgent 的使用也属于这一范畴。核心思想不是让一个 Agent 包揽所有事,而是让多个 Agent 分工合作:每个 Agent 有自己的角色定位、专属工具和专业领域,再有一个主 Agent 负责整体调度,它们相互协调,共同完成复杂任务。

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Multi-Agent 整体来看,并不像前面那些由某家公司提出的规范或协议,它更像是一种广泛应用在复杂场景下的 Agent 实现方式。

Skills

Skills(技能)的爆火,坦白说有点意外,又是 Anthropic 的杰作。Claude Code 作为 2025 年爆火的 AI 编程工具之一,在 10 月发布了 Skills,但当时并没有掀起太大波澜——毕竟只在 Claude Code 中间出现,使用者有限。后来可能因为 Simon Willison 写了一篇博文《Claude Skills are awesome, maybe a bigger deal than MCP》,大家才开始试用 Skills,口碑慢慢传开,持续发酵。直到 2025 年 12 月,Anthropic 才将 Skills 作为开放标准正式发布,OpenAI 也迅速在 Codex CLI 中采用了同样的 SKILL.md 格式。所以 Skills 的爆火时间其实不长,而且很大程度上得益于在 Claude Code 中的成功。下面就来具体讲讲 Skills 到底是什么——这也是大家问得最多的问题。

Skills 的本质,可以理解为一套最佳实践方法的集合。它积累了过去那些经过验证的任务执行方式,比如使用某类工具完成某类任务时,应该遵循哪些规范、注意哪些坑、采用哪些经过验证的正确做法。

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具体实践上,你需要在工程中创建一个 skills 文件夹,里面放各种技能文件夹。下图是 Anthropic 官方给出的一些 skills,具体可以参考 GitHub 地址:https://github.com/anthropics/skills

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每个 Skill 文件中,核心是一个 SKILL.md 文件。该文件以 --- 标记之间的 YAML 元数据开始,必须包含 namedescription,然后是 Claude 在 Skill 激活时遵循的 Markdown 说明。此外,也可以附带脚本、模板等资源。

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AI 在执行任务时会自动判断需要加载哪些 Skill,然后按 Skill 中的指导来操作,本质上是一种按需加载的即时经验注入。具体流程如下:

1. 元数据发现: 当 Claude Code 启动时,它会扫描所有可用的 Skills,但只会加载每个 SKILL.md 文件头部的元信息(尤其是 namedescription)。这两个字段必须清楚地描述你的 Skill 是干什么的。扫描后,这些信息会被注入到 System Prompt 中。

2. 即时加载: 用户提出一个具体任务后,AI 会加载 Skills 进行匹配,如果发现有可用的 Skill,就会触发它。此时才会真正去读取对应 SKILL.md 文件的主体内容(下面的 Markdown 部分)。

3. 指令执行: 对于 SKILL.md 中的指令,如果发现该 Skill 用到了目录中的其他文件(比如某个 Python 脚本),AI 只有在执行时才会去加载那个脚本。这是更深层次的按需加载,允许我们构建包含大量脚本、模板、数据和文档的复杂 Skill。这种设计的好处是:不用担心一次性撑爆 AI 的上下文窗口。

最后对 Skills 做一个总结:Skills 的本质是经验,解决的是“如何把任务做得更好”的问题;而前面说的 Tools 和 MCP 是能力,解决的是“能不能做”的问题。两者有明显区别。

Skills 现在非常火,类似于 MCP 的影响力,开源社区已经涌现了大量 Skills,大家可以直接参考使用。各大 AI 厂商也纷纷在自己的产品中支持了 Skills。


好了,今天的文章就写到这吧。最后感叹一下这三年来 AI 的进化史,有一条暗线贯穿始终:AI 正在从一个对话工具变成生产力的基础设施。现在爆火的很多 AI 热点,终归只是发展过程中的中间产物,一定不会是最终答案。2026 年初,Claude 的 Skills 与 OpenClaw 爆火,打响了第一枪,接下来,让我们看看还会有什么。

来源:https://cloud.tencent.com.cn/developer/article/2692501
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