先看基础属性:满级时拥有587点攻击力与24.3%暴击率。这一配置在当前五星武器序列中属于各项指标均衡的稳健型选择。真正让这把武器脱颖而出的,是它的被动技能「光殉」——一套三重增益机制:自身攻击力提升、触发「霜渐」后加强冷凝伤害加成、以及对全队其他角色的攻击力增益。简而言之,它既能独立输出,又能为队友提供辅助效果。

具体数值方面,谐振等级一阶时,提供12%自身攻击力加成;成功施加「霜渐」状态后,额外激活30%冷凝伤害加成,同时为队友提升24%攻击力。随着谐振等级提高,这三项数值呈线性增长——至满阶五阶时,自身攻击力提升至24%,冷凝伤害加成达到60%,队友攻击力增幅提升至48%。其中60%的冷凝伤害加成,在目前所有同类效果中都属于相当突出的数值强度。

不过存在一个关键触发条件:冷凝伤害加成部分必须由装备者主动附加「霜渐」状态才能生效。这意味着这把武器与角色机制高度绑定——仅适用于能够稳定挂上霜渐的冷凝系角色。如果角色本身无法主动触发该状态,则武器的核心增益将无法激活,整体收益会大幅下降。

获取方式上,存帧通过「武器唤取」活动入手,消耗铸潮波纹进行抽取。活动期间采用双保底机制:十连必出五星武器,且所有五星武器均为存帧,不会出现其他武器。这一机制极大提升了目标武器的获取确定性,使资源规划更加清晰可控。
综合来看,存帧的核心价值主要体现在冷凝体系的构建上。如果你的队伍已经拥有或计划培养具备霜渐能力的冷凝主C或副C角色,这把武器能够显著提升单体爆发与团队整体输出。反之,如果当前角色池中缺乏相应机制的适配角色,则不必急于抽取。建议结合自身的角色培养路线和队伍配队需求,理性评估后再决定是否参与此次武器活动。
