卡片魔王只剩个头里的血之刃,到底好不好用?游戏里造型帅气、攻击方式又比较特别的武器不算多,这把绝对算一个。今天我们就来深入测评一下,看看它究竟是否值得你上手使用。

卡片魔王只剩个头血之刃详细介绍
先来看看它的基础攻击动作。前两次挥砍虽然是普通攻击,但仔细观察的话,设计上其实各有不同,并非简单重复。到了第三击,会变为一段穿刺,有点像“千鸟”那种突进效果,能够直接向前戳中敌人。第四击则是一个范围连斩,波及范围与“大剑”初始蓄力差不多。用木头人进行测试后,发现伤害是逐段递增的——第一下比较一般,后面越来越高,第四下的范围斩打满后,总输出相当可观。

不过,跟“骷髅拳刺”相比,这把武器缺乏一个关键特性:攻击后无法立刻闪避。骷髅拳刺打完可以马上翻滚躲避,但血之刃不行,它的后摇比较大,攻击结束后需要等待一下才能进行其他动作。在实战中,这个延迟可能会带来麻烦。
还有一个需要注意的问题:它的连击是无法中断的。如果你打到第二下,想要停下来或者调整方向,系统会自动把连击重置回第一式。所以使用这把武器时,出手前必须想清楚,不能盲目乱按。穿墙能力倒是表现不错——点两次攻击就能穿墙,一般厚度的墙体都能顺利通过。整体上,可以这样理解:前两次是普通头撞,第三次是千鸟突刺,第四次是大剑范围斩。这样对比,就更容易记住了。

【武器能力介绍】
接下来说说它的各项能力。第一个是锻造里的“竞技四连”,这是基础能力,让你能够打出完整的四段攻击。第二个是“范围加一”,这个与“超级大剑”的范围加一应该是相同的原理——攻击范围从3×3变成5×5,再到7×7、9×9,具体数值可能略有差异,但效果基本一致。

第三个能力叫“突刺斩”,效果是第三式的突刺距离增加99。这个就相当夸张了——基本上可以无视墙体厚度,直接穿到另一边,与千鸟的穿墙原理相同。拥有这个能力后,地图上的很多地形障碍都可以直接忽略。

第四个能力叫“无尽连斩”,这个非常关键。它的效果是:连斩招式不会因为移动而中断。要知道,怪物可不会站着不动让你慢慢攻击,它们会跑动、会躲避。如果没有这个能力,你追着怪物打,很难打出第三下穿刺,更别提第四下范围斩了。有了它,就可以边追击边攻击,保证连击不断。

第五个能力叫“血之突刺”,效果是第三式可以吸取敌人1点血量。这个能力相当实用——游戏里回血手段本就不多,能在攻击的同时顺便回血,那简直太舒服了。尤其是打boss或者精英怪时,多吸几口血就能多撑一会儿,容错率大幅提升。

最后一个能力叫“血之诅咒”,效果是当血量低于10点时,连斩每斩伤害加3。这是一个典型的残血爆发机制——血量越低,伤害越高。听起来虽然危险,但配合血之突刺,用得好可以在残血状态下打出高额伤害,同时依靠回血稳住局面,有点像是刀尖上跳舞的感觉。

