先分享一则备受关注的新闻。2025年3月27日,据科技媒体 Appleinsider 报道,苹果在 iOS 26 中引入的“液态玻璃”设计不仅毫无被弃用的征兆,反而将在 iOS 27 中实现全面覆盖。
苹果近期于纽约举办了一场内部研讨会,会上开发团队有人提出放弃这套设计,但苹果设计团队的回应是“非常震惊”——引用他们的原话。官方态度十分明确:液态玻璃不仅会继续推进,还将在整个苹果生态系统中持续扩展。

一、强制适配:开发者再无“延期适配”特权
参与研讨会的开发者透露,苹果此次态度极为强硬——所有 App 都必须适配这套全新的半透明圆润设计,没有任何妥协余地。
随着 Xcode 27 的推出,之前允许开发者喘息的“延期适配”特权将直接被系统禁用。所有开发者都必须遵循新一代设计规范,从头到尾重构自己的 App 视觉效果。

二、争议与平衡:用户体验成关键
自 iOS 26 在 2025 年首次引入液态玻璃以来,外界的评价一直褒贬不一。不少用户抱怨新设计降低了屏幕的阅读体验,同时强迫开发者修改原本运行良好的 App。

值得一提的是,苹果前任人机交互设计主管此前跳槽至 Meta,一度让外界以为这套设计会随之夭折。但事实证明,苹果的决心比许多人想象的要坚定得多。
三、调节滑块或将登场
针对过度半透明效果可能影响文字可读性、复杂动效在老机型上更耗电等担忧,苹果似乎也在寻求平衡之道。
有消息称,iOS 27 可能会引入一套更成熟的系统级调节滑块,让用户根据实际场景手动调整玻璃效果的透明度。如果这一设计能够落地,确实能缓解不少用户的顾虑。

从长期来看,苹果也在准备提供更多灵活性。业内传闻指出,在预计于 2026 年举办的苹果全球开发者大会(WWDC)上,开发者将获得更多自定义选项,普通用户也有望得到一个全局的“强度调节开关”——随手一调,轻松控制整个手机界面的半透明视觉效果。
