开局思路
切记,不要乱砍乱杀。前期的怪,除非你学了打猎收获技能(能拿牙齿和皮毛),否则别碰。老老实实跑去旧营地,把能接的任务全接了——包括城堡门口那个“看门狗”给的驱逐贩子任务。
先做几个简单的:帮NPC买剑的任务,厨子的任务,还有找守卫的任务。这几个都很好完成,注意,帮忙买剑的时候,别多嘴,也别嘴臭,掏钱买就是了。买来的剑暂时别还,自己先用着。
升级之后,先加7点力量,这样就能拿起那把剑,至少能顶一两天。
接下来,在旧营地开偷。说实话,这游戏的开锁系统有点磨人,打一个简单开锁的MOD会省心不少。如果你记忆力好、擅长开锁,也可以自己硬开,也不算太难。开锁器很多屋子的角落里都能找到,实在不行就存档大法,开锁器坏了就果断读档。
等你包包里攒够了学打猎收获技能和买地图的钱,恭喜,前期基本毕业了。
中期玩法
接下来,跟着你要驱逐的贩子去新营地。一路上他会替你打怪,经验全归你,打猎收获技能也有了,战利品也是完整的。快到新营地的时候,他基本残血了,这时候补一刀放倒他,把他身上的东西搜刮干净。他起来之后不会在意你的偷袭,还会继续带路。关键提醒:一定不能让怪把他打死——怪打死就真死了,必须是你来补这一刀。
回去找看门狗交任务时,有两个对话选项。虽然都是偷袭和趁人之危,但选第一个(偷袭选项)能拿到300经验,选第二个只有250。
在新营地探索一阵后,可以回旧营地继续发扬“好手艺”。等手头宽裕了一些,就可以把之前那把剑还了——现在你大概已经有更好的装备了。接着去找带你去沼泽的传教士,从他要见的炼金术士旁边的箱子里偷食谱。
接了沼泽的任务后,留心一下1234之类的小提示,能用邪道捞点好处最好,不能就算了。
沼泽的任务都接完后,再回旧营地交任务,差不多所有成为影者的口碑任务都完成了。别急着加入,先去找竞技场的老大学战斗技巧。
另外,斯隆的小屋(卖弓箭的那附近)有一个砍树的任务,可以做骑宠鸟,跑得飞快。需要的材料是皮革和狼皮,可以买,可以偷,狼皮也能打怪获得。
当然,在新营地和沼泽也可以继续发扬“手艺”——毕竟,哥特小偷才是这游戏最大的玩法。
哥特王朝重制版硬核难点汇总
角色成长:加点一次定终身
升级获得的学习点数永久无法洗点,所以必须搞清发展方向再谨慎分配。资源有限,只能专精一路:战士、弓手或法师。平均加点纯属自讨苦吃,选择失误可能导致后期举步维艰。
死亡惩罚:不小心就“破产”
倒地后角色会被搜刮,物品可能标记为赃物。如果再杀人,声望直接崩坏,NPC可能永远不跟你对话。这就意味着,每一次战斗都不能轻举妄动,谨慎才是硬道理。
探索:迷路是新手的必修课
游戏没有小地图,没有任务标记,地图需要自己买,而且地图上基本不标注具体地点。玩家只能靠环境对话推理、记忆地标来辨识方位。前几个小时卡关太正常了,找不到目标、找不对路是家常便饭。
经济:钱&包永远在哭泣
回血主要靠食物或昂贵的药水。前期钱&包本来就没几个子儿,买两瓶药水就见底了。想活下去,就得花时间赚钱、收集资源,否则生存和发展都是奢望。
阵营选择:选错“户口”麻烦大
游戏里有旧营地、新营地、沼泽营地三大阵营。加入一个,另外两个的专属任务和导师就与你无缘了。不同阵营适合不同玩法流派,选择不当会让难度徒增。
