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微软关闭多家游戏工作室 新作公开八天团队解散

类型:热点整理2026-06-17
微软近期对Xbox业务进行深度重组,裁撤了包括NinjaTheory在内的多家知名游戏开发工作室。其中,NinjaTheory在全新项目《Senua》公开亮相仅八天后即被关闭,此举刷新了AAA级游戏从公开到开发团队解散的最快行业纪录。此次重组被描述为微软控制研发支出、削减内部工作室数量的战略调整

近期,微软对其Xbox业务板块展开了大规模业务调整,旗下多个游戏开发团队在此次重组中被裁撤。这一变动引发了游戏行业的广泛关注,尤其是一家工作室在全新作品公布仅八天后便宣告关闭,创下了业界最快纪录。

微软关闭多家游戏工作室,新作公开仅八天团队即遭解散

此次重组波及Compulsion Games、Double Fine及Ninja Theory等知名工作室。其中,Ninja Theory的遭遇尤为引人注目。该工作室是《地狱之刃》系列的缔造者,其全新项目《Senua》在Xbox展会中首次公开亮相后,仅相隔八个自然日,微软便作出了解散该开发团队的决定。

八天周期创下行业新纪录

从项目公开到开发主体关闭的周期,不仅远低于行业常规水准,更大幅压缩了此前的历史纪录,成为AAA级大作开发史上最快的解散案例。通常,大型项目进入公开宣传周期后,开发团队会获得相对稳定的运营缓冲期。

回顾游戏工业史,2009年Midway Newcastle在公布《Necessary Force》后维持了27天运营即告解散;2011年Zipper Interactive的《Unit 13》公开后,该团队存活了129天方告终结。相比之下,此次仅八天的周期显得极为异常。

战略转型与项目前景堪忧

据报道,Xbox当前正处于战略转型的关键阶段。发行商方面明确表态,旨在通过业务“重置”实现品牌重新定位,削减内部工作室数量、控制研发支出是此次重组的核心手段。除Ninja Theory外,Compulsion Games作为《午夜南方》的研制方,以及曾推出《Brütal Legend》与《Psychonauts》系列的Double Fine,均被列入关闭名单。

目前,微软及Xbox尚未对《Senua》项目下达正式取消指令。按照既有规划,该作品仍具备于2027年交付的理论可能。但鉴于核心创作团队已遭解散,这款AAA级项目的最终完成度与上市前景已蒙上浓重阴影。

来源:驱动之家

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