这里先汇总几点核心情报:由韩国开发团队打造的类魂动作游戏《遗迹:第一守卫》(The Relic: First Guardian)确定于7月31日正式发售,首发登陆PC Steam与PS5,并计划在今年夏季晚些时候上线Xbox Series及Switch 2。

依据Steam商店页面信息显示,本作目前暂不支持中文语言:

关于此游戏
曾经的Arsiltus王国繁荣昌盛,但在上古圣物被摧毁后,这里彻底沦为一片末日废土,放眼望去仅剩断壁残垣。不过,这片死寂之中依然残存着尚未消散的气息——风中的低语带来了承诺、等待、恐惧,还有爱意。这些被遗忘的声音被称为圣遗物:它们是承载着先民情感与祈愿的碎片。
你的目标清晰明确:找到并使用这些强大的圣物,让逝者得到铭记,让世界重回繁荣。毕竟,你就是Arsiltus最后的希望。
发售日宣传片
角色成长
成长机制围绕着收集记忆碎片(也就是符文)展开。70多种独特的被动效果分别蕴藏在不同的圣物中,它们能够重塑技能形态、改变战斗节奏,甚至强化特定武器流派。如何策略性地装配这些圣物,将决定你成为一名怎样的守护者。
与你的角色一样独特的战斗系统
这套独创战斗系统有一项特别设定:攻击永远不会消耗体力,体力被专门留给防御与闪避。技能则依靠冷却机制运转,无需操心资源消耗问题。这样一来,每位玩家都能找到契合自身风格与节奏的方式,打出行云流水的战斗体验。
装备与成长
《遗迹:第一守卫》在装备掉落机制上另辟蹊径。每件武器和护甲在游戏世界里都是独一无二的——有的是传奇骑士守护百年的终末之刃,有的是承载着古老家族誓约的传承之盾。获取装备时,你继承的不仅是物品本身,还有它背后独特的历史与壮阔故事。
武器设计围绕不同的情绪主题展开,为这套流畅战斗系统增添了新的层次。五种可选武器类型搭配十二大专属技能流派,玩家可以将不同技能自由组合,打造出专属于自己的职业路线。
七十余位强力首领
本作拥有超过七十位形态各异的强力首领,每一位都在考验你的武器与战斗技法。更关键的是,每位首领都背负着各自的悲惨命运——有些是因饥馑或诅咒而异化的普通百姓,有些则是堕落向同胞挥刀的昔日同伴,其中很多人早已忘记了自己的姓名与过往。只有通过战斗击败他们,才能了解背后的故事,最终让这些痛苦的灵魂安息。
游戏实机截图:



游戏视频画面:






