SE官方正式公布了《最终幻想7:启示》的发售时间——2027年,将登陆全平台。随着《FF7》重制版三部曲迎来最终章,总监滨口直树本应可以松一口气。然而,现实却远没有那么简单。

在新作尚未正式发售之前,被SE重制版品质“养刁”的粉丝们,早已将目光投向了下一款作品。近几个月来,网络上关于重制《最终幻想6》的呼声此起彼伏——这款游戏被众多玩家誉为系列历史上的巅峰神作。鉴于《FF7》重制三部曲的质量获得了广泛认可,大量玩家自然期待滨口直树能够乘胜追击,以同样规格对《FF6》进行重制。

在最近接受Game Informer采访时,滨口直树正面回应了玩家们的热烈呼声。他虽然没有给出确切的承诺,但话语间透露出对这个想法整体上持积极态度。不过,他显然认为,如果这一项目真的启动,最好由一个完全不同的新团队来负责。
滨口直树坦言:“我看到很多粉丝和社区都希望由我来主导《FF6》重制版,网上相关讨论我也看到了很多。但是,无论《最终幻想6》还是其他作品的重制,负责人可能是我,也可能是别人。我个人认为,把这个项目交给Square Enix内部的其他制作人,或许是更合适的选择。”

值得注意的是,滨口直树的这番话透露了一个关键信息:SE内部对于经典重制项目的分配,显然有着全面的考量。重制《FF6》的工作量并不亚于《FF7》,甚至可能更为复杂——毕竟这是一款像素时代在叙事与系统设计上登峰造极的综合体。交给不同风格的制作团队,反而可能激发出新的创意。至于最终由谁接手,还要看SE的整体布局。
